Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Inc.는 거래 시스템을 둘러싼 진행중인 논쟁을 해결하기 위해 노력하면서 1,000 명의 트레이드 토큰을 관대하게 선물했습니다. 두 가지 중요한 거래에 충분한이 토큰은 오늘 로그인하는 플레이어를위한 선물 메뉴에 조용히 추가되었습니다. 동반 메시지는 제공되지 않았지만 Creatures Inc.는 커뮤니티의 피드백과 인내에 감사를 표하기 위해 X/Twitter에 가져갔습니다. 이 제스처는 지난주 거래 정비사 소개에 이어 커뮤니티로부터 날카로운 비판을 받았으며, 개발자는 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 욕심"으로 분류했습니다.
Pokémon TCG Pocket의 거래 시스템에는 플레이어들 사이에서 분노를 불러 일으키는 여러 제한 사항이 있습니다. 팩 오프닝을 제한하고 실제 자금 지출없이 궁금해하는 기존의 역학 외에도 새로운 거래 기능은 트레이드 토큰을 또 다른 장애물로 소개합니다. 플레이어는이 토큰의 높은 비용에 대해 좌절감을 표명했으며, 이는 컬렉션에서 5 개의 카드를 희생하여 같은 희귀 성 중 하나를 거래해야합니다.
Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time SmackDown
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거래 기능이 출시 된 지 8 일이 지났으며, 이는 상당한 반발로 만났습니다. Creatures Inc.는 거의 3 주 전에 거래 시스템을 처음 설명했을 때 커뮤니티의 불만을 암시하여 "귀하의 우려 사항이 보입니다.이 기능을 사용할 수있게되면 모든 사람이 시도하고 피드백을 제공하도록 초대하고 싶습니다." 이로 인해 많은 사람들이 더 유리한 구현을 희망했지만 그들의 기대는 충족되지 않았습니다. 이에 따라 Creatures Inc.는 "일부 제한이 제한되는 일부 제한은 플레이어가 거래 경험을 자연스럽게 즐길 수 없다는 것을 인정했다.
이러한 불만을 해결하기 위해 개발자는 미래의 이벤트에서 필요한 항목을 보상으로 소개하겠다고 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일에 시작된 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트는 그러한 보상을 포함하지 않았으며 플레이어 기지를 더욱 실망 시켰습니다. 많은 팬들은 거래 시스템이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이기 위해 설계되었으며, 이는 거래가 도입되기 전에 첫 달에 2 억 달러를 벌었다고합니다.
2 Star Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 플레이어가 누락 된 카드를 쉽게 얻지 못하고 임의의 기회 팩에 지출하는 것을 장려하기 때문에이 견해를 더욱 뒷받침합니다. 예를 들어, 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했으며 지난 주 3 개월 만에 세 번째 세트가 도착했습니다. 이는 게임 제품에 완전히 참여하는 데 필요한 상당한 금융 투자를 강조합니다.