'크리티컬 롤' 출연진이 첫 번째 주요 비디오 게임 프로젝트 공개를 준비 중이며, 트래비스 윌링험 CEO는 "어느 날 갑자기" 발표될 수 있다는 힌트를 주었습니다.
최근 비즈니스 인사이더와의 인터뷰에서 팀은 미래 계획에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. 게임의 제목과 '크리티컬 롤' 세계관과의 연관성에 대한 구체적인 내용은 아직 비밀로 유지되고 있지만, 윌링험은 개발자들이 이 야심찬 프로젝트를 구현하기 위해 "열심히 작업 중"이라고 확인했습니다.
"플레이어들은 내러티브를 직접 통제하게 되며, 팬들이 좋아하는 캐릭터들의 운명뿐만 아니라 엑잔드리아의 새로운 요소들을 발견할 수 있을 것"이라고 윌링험은 게임의 인터랙티브 스토리텔링 접근 방식에 대해 설명했습니다.

성우이자 로라 베일리, 매튜 머서 등과 함께 '크리티컬 롤'의 공동 설립자이기도 한 윌링험은 D&D 현상을 멀티미디어 제국으로 성장시키는 데 기여했습니다. 그들의 아마존 프라임 애니메이션 시리즈 크리티컬 롤: 볼스 마키나의 전설은 가장 성공한 각색 작품 중 하나로 꼽힙니다.
이번 게임은 '크리티컬 롤' 세계관을 확장하면서도 독자적인 정체성을 유지할 예정입니다. 2024년 12월 윌링험은 롤링 스톤과의 인터뷰에서 비디오 게임 각색 작업이 "적극적인 개발 단계"에 있으며 "몇 년 간의 작업 끝에 완성을 눈앞에 두고 있다"고 밝혔습니다. 게임이 기존 캠페인을 각색할지 아니면 오리지널 엑잔드리아 스토리를 담을지는 아직 불확실합니다.
팀은 원래 2024년 말 또는 2025년 초에 프로젝트를 발표할 것으로 예상했습니다. 봄이 진행됨에 따라 업계 관찰자들은 공식 발표에 대한 경각심을 높이고 있습니다.
"이전 협력은 소중한 시험운전이었다"고 윌링험은 게임 계획에 대해 롤링 스톤에 말했습니다. "인터랙티브 엔터테인먼트 분야의 현재 변화하는 풍경 속에서 우리는 창의적인 비전을 이 진화하는 공간에 어떻게 가장 잘 통합할지 신중하게 고려하고 있습니다."
'크리티컬 롤' 게임의 출시 시기는 아직 확정되지 않았습니다. 팬들은 현재 볼스 마키나의 전설의 다가오는 시즌 4에 대한 업데이트를 기대할 수 있습니다.