Buka kunci semua watak dalam pemutus cahaya hiper: panduan

Pengarang: Bella May 01,2025

Pautan cepat

Hyper Light Breaker menawarkan pemain pemilihan watak yang kaya, yang dikenali sebagai pemutus, masing -masing dengan gaya permainan yang berbeza penting untuk melawan Raja Abyss yang hebat. Membuka kunci watak -watak baru ini adalah mudah, namun permainan ini tidak terperinci prosesnya, jadi inilah panduan yang komprehensif mengenai cara membuka kunci dan memahami watak -watak dalam versi akses awal permainan, yang kini mempunyai dua watak yang tidak dapat dikunci.

Cara mendapatkan watak baru dalam pemutus cahaya hiper

Untuk membuka kunci watak -watak baru, anda memerlukan Abyss Stones, yang titisan eksklusif daripada mengalahkan Crowns, bos permainan. Untuk mencapai bos ini, anda mesti mengumpul prisma terlebih dahulu, yang berfungsi sebagai kunci kepada arena bos. Anda boleh mencari prisma di peta dengan mengikuti ikon Golden Diamond.

Selepas mengalahkan mahkota, kembali ke pos yang terkutuk melalui teleporter, dan pilih pemutus yang anda ingin buka kunci. Gunakan batu Abyss anda untuk membuka kunci watak yang dipilih, menjadikannya dimainkan. Walaupun terdapat sembilan aksara, hanya dua yang boleh dibuka pada tahap ini. Kaedah pembukaan untuk watak -watak masa depan masih tidak didedahkan.

Semua watak dalam pemutus cahaya hiper

Setiap watak dalam pemutus cahaya hiper bermula dengan sycom, item penting yang membentuk statistik asas mereka dan teras teras, mempengaruhi playstyle unik mereka. Berikut adalah pandangan terperinci mengenai watak -watak dan gaya permainan mereka:

Vermillion

Vermillion adalah watak awal yang akan anda hadapi, dilengkapi dengan Gunslinger Sycom, yang meningkatkan keupayaan tempur. Tembakan relnya menjamin hit kritikal susulan selepas kritikan. Bagi mereka yang memihak kepada pertempuran huru -hara, tangki yang tidak dapat dikunci Sycom memberi ganjaran yang sempurna dengan perisai yang meningkat, menawarkan statistik pertahanan dan huru -hara yang lebih baik untuk playstyle yang lebih selamat.

Lapis

Lapis bermula dengan Sycom Lightweaver, yang meningkatkan kerosakan pukulan kereta api selepas mengambil bateri. Ciri -ciri yang menonjolnya ialah The Warrior Sycom, yang menguatkan statistik terasnya dengan setiap peningkatan, menjadikannya kekuatan yang hebat dalam jangka masa panjang. Lapis cemerlang dengan kedua -dua sycom tetapi menjadi sangat kuat dengan pahlawan, berpotensi mengatasi pemutus lain dalam statistik mentah.

Goro

Goro direka untuk pertempuran jarak jauh dengan ahli astrologi lalai Sycom, yang mempercepat pengisian kemahiran bilah semasa menembak. Sniper yang tidak dapat dikunci Sycom secara langsung meningkatkan kadar hit kritikalnya. GORO merangkumi asas berisiko tinggi dan tinggi dari meriam kaca berkisar, yang menawarkan potensi kerosakan yang lebih besar daripada vermillion dan lapis tetapi tidak mempunyai keupayaan pertahanan. Penguasaan Goro boleh membawa kepada prestasi pertempuran yang sangat berkesan.