Odblokuj wszystkie postacie w Hyper Light Breaker: A Guide

Autor: Bella May 01,2025

Szybkie linki

Hyper Light Breaker oferuje graczom bogaty wybór postaci, znany jako Breakers, każdy z wyraźnymi zabawkami niezbędnymi do walki z potężnym królem Abyss. Odblokowanie tych nowych postaci jest proste, ale gra nie szczegółowo opisuje tego procesu, więc oto kompleksowy przewodnik na temat odblokowania i zrozumienia postaci w wersji wczesnego dostępu do gry, która obecnie zawiera tylko dwie postacie do odblokowania.

Jak zdobyć nowe postacie w Hyper Light Breaker

Aby odblokować nowe postacie, będziesz potrzebować kamieni w Abyss, które są ekskluzywnymi spadkami z pokonania koron, szefów gry. Aby dotrzeć do tych bossów, musisz najpierw zbierać pryzmaty, które służą jako klucze dla areny bossów. Możesz zlokalizować pryzmaty na mapie, śledząc ikonę Złotego Diamentu.

Po pokonaniu korony wróć do przeklętej placówki za pośrednictwem teleportera i wybierz przełom, który chcesz odblokować. Użyj kamieni w Abyss, aby odblokować wybraną postać, czyniąc je grywalnymi. Chociaż w sumie jest dziewięć znaków, na tym etapie można odblokować tylko dwa. Metoda odblokowywania przyszłych postaci pozostaje nieujawniona.

Wszystkie postacie w Hyper Light Breaker

Każda postać w Hyper Light Breaker zaczyna się od Sycoma, kluczowego elementu, który kształtuje ich podstawowe statystyki i podstawowe korzyści, wpływając na ich wyjątkowy styl gry. Oto szczegółowe spojrzenie na postacie i ich zabawki:

Cynober

Vermillion to początkowa postać, którą napotkasz, wyposażony w Gunslinger Sycom, który poprawia możliwości walki. Jego strzały kolejowe gwarantują następujący hit krytyczny po krytyku. Dla osób faworyzujących walkę w zwarciu, odblokowalny Tank Sycom nagradza doskonałe parale ze zwiększoną zbroją, oferując lepsze statystyki obrony i walki w zwarciu dla bezpieczniejszego stylu gry.

Lapis

Lapis zaczyna się od Lightweaver Sycom, który zwiększa uszkodzenie strzału szynowego po odebraniu baterii. Jej wyróżniającą się funkcją jest Warrior Sycom, który wzmacnia jej podstawowe statystyki przy każdym ulepszeniu, czyniąc ją potężną siłą na dłuższą metę. Lapis wyróżnia się obiema sycomami, ale staje się szczególnie potężny w przypadku wojownika, potencjalnie przewyższając inne łamania w surowych statystykach.

Goro

Goro jest przeznaczony do walki dystansowej ze swoim domyślnym astrologiem Sycom, który przyspiesza ładowanie umiejętności ostrzy podczas strzelania. Jego odblokowowany snajper Sycom bezpośrednio zwiększa jego krytyczny wskaźnik trafień. Goro ucieleśnia archetyp wysokiego ryzyka, wysoko nagrody szklanego armaty, oferując większy potencjał uszkodzenia niż Vermillion i Lapis, ale pozbawiony możliwości obronnych. Mistrzostwo Goro może prowadzić do wysoce skutecznej wydajności walki.