
Japanse Mahjong is een boeiende game die wordt gespeeld onder de unieke regels van de Japanse stijl. In deze versie communiceren spelers met het spel via een schuifregelaar onder het scherm. Door de schuifregelaar te verplaatsen, selecteert u een tegel en met een kraan kunt u deze weggooien. Het doel is om een winnende hand te vormen die bestaat uit vier meldingen en één paar. Een winnende hand ziet er bijvoorbeeld zo uit: \ [1, 2, 3 \] \ [6, 6, 6 \] \ [6, 7, 8 \] \ [n, n, n, n \] \ [4, 4 \]. Bepaalde handen zijn echter niet geldig als ze Chi, Pon of Open KAN -bewegingen betreffen.
Het is belangrijk om voorzichtig te zijn bij het gebruik van 1 en 9 tegels in Chi en Pon, omdat deze de geldigheid van uw hand kunnen beïnvloeden. In de Japanse Mahjong is het hebben van ten minste één yaku of scorelement essentieel voor een geldige hand. U kunt een yaku bereiken door het bereik te verklaren, die 1.000 punten kost. Merk op dat u niet kan verklaren als u Chi, Pon of Open Kan hebt gebruikt. Een gesloten hand, een hand die deze acties niet heeft gebruikt, kan hogere punten opleveren.
Het concept van een verloren hand begrijpen is cruciaal. Een verloren hand vindt plaats wanneer je hand wacht om te winnen, maar niet kan worden voltooid door de weggooi van een andere speler omdat je zelf een winnende tegel hebt weggegooid. Zelfs met een verloren hand blijft zelfteken een haalbare optie. De belangrijkste strategie hier is om ervoor te zorgen dat u nooit de afleg van een andere speler (Ron) wint met een tegel die u eerder hebt weggegooid. Analyseer altijd de weggooi van de andere spelers om potentiële winnende handen te redeneren en uw overwinning te beveiligen.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 6.10.1
Laatst bijgewerkt op 12 oktober 2024 - de externe SDK bijgewerkt.