Team Ninja's langverwachte Ninja Gaiden 4 is eindelijk in ontwikkeling, dankzij een samenwerkingsinspanning tussen Team Ninja, Koei Tecmo en PlatinumGames. Producent Fumihiko Yasuda onthulde dat het project geconfronteerd werd met uitdagingen in conceptualisatie, maar discussies waarbij Koei Tecmo -president Hisashi Koinuma, Platinumgames hoofd Atsushi Inaba en Xbox's Phil Spencer betrokken waren, leidden uiteindelijk tot het partnerschap. De betrokkenheid van Spencer dateert uit 2017, toen de eerste gesprekken over een vervolg begonnen. De expertise van PlatinumGames in snelle actietitels zoals Bayonetta en nier: Automata bleek de perfecte aanvulling te zijn op de visie van Team Ninja.
De verrassingsaankondiging viel samen met de release van Ninja Gaiden Master Collection , een geremasterde versie van Ninja Gaiden 2 Black voor Xbox, PlayStation 5 en PC. Vroege beelden toont Ryu Hayabusa als de hoofdrolspeler, die zich bezighoudt met intense, kenmerkende slasher -gevechten. Ninja Gaiden 4 introduceert innovatieve mechanica, waaronder Swift Traversal met behulp van draden en rails, waardoor het zich onderscheidt van zijn voorgangers.
Terwijl DOOM: The Dark Ages gedomineerde krantenkoppen bij ontwikkelaar \ _direct, genereerde de onthulling van Ninja Gaiden 4, een langverwachte toevoeging aan de Koei Tecmo -franchise, aanzienlijk buzz. De game is gepland voor release in de herfst van 2025.