Długo oczekiwana Ninja Gaiden 4 zespołu Ninja jest wreszcie rozwój, dzięki współpracy zespołu Ninja, Koei Tecmo i Platinumgames. Producent Fumihiko Yasuda ujawnił, że projekt stawiał przed wyzwaniami w konceptualizacji, ale dyskusje z udziałem prezydenta Koei Tecmo Hisashi Koinuma, szef Platinumgames Atushi Inaba, a Phil Spencer Xboxa ostatecznie doprowadziły do partnerstwa. Zaangażowanie Spencera pochodzi z 2017 roku, kiedy rozpoczęły się początkowe rozmowy o kontynuacji. Specjalizacja Platinumgames w zakresie szybkich tytułów akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata okazała się idealnym uzupełnieniem wizji zespołu Ninja.
Ogłoszenie zaskoczenia zbiegło się z wydaniem Ninja Gaiden Master Collection , zremasterowanej wersji Ninja Gaiden 2 Black dla Xbox, PlayStation 5 i PC. Wczesne nagranie prezentuje Ryu Hayabusę jako bohater, angażując się w intensywną, charakterystyczną walkę. Ninja Gaiden 4 wprowadza innowacyjną mechanikę, w tym Swift Traversal za pomocą przewodów i szyn, odróżniają je od swoich poprzedników.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges zdominowało nagłówki dla programisty \ _Direct, ujawnienie Ninja Gaiden 4, bardzo oczekiwanego dodatku do franczyzy Koei Tecmo, wywołało znaczący szum. Gra ma zostać wydana jesienią 2025.