Ninja Gaiden 4 ที่รอคอยมานานของทีมได้รับการพัฒนาในที่สุดด้วยความพยายามร่วมกันระหว่าง Team Ninja, Koei Tecmo และ Platinumgames ผู้ผลิต Fumihiko Yasuda เปิดเผยว่าโครงการเผชิญกับความท้าทายในการสร้างแนวคิด แต่การอภิปรายที่เกี่ยวข้องกับ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma, Platinumgames เป็นหัวหน้า Atsushi Inaba และ Phil Spencer ของ Xbox นำไปสู่การเป็นหุ้นส่วน การมีส่วนร่วมของสเปนเซอร์มีอายุย้อนไปถึงปี 2560 เมื่อการสนทนาครั้งแรกเกี่ยวกับภาคต่อเริ่มขึ้น ความเชี่ยวชาญของ Platinumgames ในชื่อแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ nier: Automata พิสูจน์แล้วว่าเป็นส่วนประกอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับวิสัยทัศน์ของทีมนินจา
การประกาศเซอร์ไพรส์ใกล้เคียงกับการเปิดตัว Ninja Gaiden Master Collection ซึ่งเป็นเวอร์ชัน remastered ของ Ninja Gaiden 2 Black สำหรับ Xbox, PlayStation 5 และ PC ภาพแรกแสดงให้เห็นว่า Ryu Hayabusa เป็นตัวเอกมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบ slasher ที่รุนแรงและเป็นเอกลักษณ์ Ninja Gaiden 4 แนะนำกลไกที่เป็นนวัตกรรมรวมถึง Swift Traversal โดยใช้สายไฟและรางโดยแยกออกจากรุ่นก่อน
ในขณะที่ Doom: The Dark Ages พาดหัวข่าวที่นักพัฒนา \ _direct, การเปิดเผยของ Ninja Gaiden 4 ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงของแฟรนไชส์ Koei Tecmo สร้างความฮือฮาที่สำคัญ เกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025