Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een uitgebreide video van een uur uitgebracht die duikt in de visuele vergelijking tussen de originele Half-Life 2 uit 2004 en de komende half-life 2 RTX- remaster. Ontwikkeld door Orbifold Studios, een team van doorgewinterde modders, belooft dit project de spelervaring met belangrijke visuele upgrades te verbeteren. Deze omvatten geavanceerde verlichting, nieuwe activa met hoge resolutie, ray tracing-technologie en ondersteuning voor DLSS 4, allemaal gericht op het transformeren van het klassieke spel in een modern visueel spektakel.
Spannend zal Half-Life 2 RTX gratis beschikbaar zijn voor degenen die het origineel op Steam al bezitten, hoewel een officiële releasedatum nog moet worden aangekondigd. Fans kunnen een voorproefje krijgen van wat er op 18 maart wordt gelanceerd om te lanceren. Een recente trailer benadrukte de indrukwekkende Ray Tracing- en DLSS 4 -mogelijkheden van het spel, met belangrijke boosts in FPS -prestaties.
De video, die op een recordbrekende 75 minuten binnenkomt, bevat de experts van Digital Foundry zorgvuldig analyse van gameplay-opnames van deze twee locaties. Ze bieden gedetailleerde vergelijkingen van de naast elkaar tussen de geremasterde visuals en de originele, waarbij de nadruk wordt gelegd op de dramatische verbeteringen die zijn bereikt door Orbifold Studios.
Orbifold Studios is hard aan het werk dat texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichting, ray tracing en DLSS 4 in halfwaardetijd 2 RTX integreren. Hoewel de resultaten grotendeels zijn geprezen door de experts van Digital Foundry, hebben ze in bepaalde gebieden af en toe opgemerkt. Ondanks deze kleine hik, wordt de algehele transformatie als opmerkelijk beschouwd, waardoor deze legendarische game nieuw leven wordt geactiveerd en een nieuwe standaard wordt gesteld voor wat kan worden bereikt met modding en moderne technologie.