Hazelight's geliefde co-op avontuur, split fictie , heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt, die bijna vier miljoen exemplaren verkocht. Dit indrukwekkende figuur werd bevestigd door uitgever EA in hun nieuwste financiële resultaten, waar ze de lancering van de game als 'enorm succesvol' begroetten. EA heeft ook gesplitste fictie gecrediteerd als een belangrijke bijdrage aan hun sterke finish in het boekjaar 2025.
In een jubelende sociale media -post vierde Hazelight het nieuws en verklaarde: "4 miljoen verkocht !!!! Zoveel van jullie hebben al gesplitste fictie opgepikt, het is geweldig ... het plezier zien dat je hebt met onze game en de liefde die je laat zien voor Mio, Zoe en elkaar verwarmt ons hart hier bij Hazelight. En zo veel hothonden gemaakt ..."
Split fictie dompelt spelers in de diverse werelden op die zijn gemaakt door twee fictieverschrijvers en biedt een baanbrekende coöperatie-ervaring waarbij twee spelers van het spel kunnen genieten, zelfs als er maar één bezit. De game werd in maart gelanceerd en werd al snel een hit voor Hazelight en ontwerper Josef Fares, die binnen slechts één week meer dan twee miljoen exemplaren verkocht. Het is ook ingesteld op een lanceringstitel voor de Nintendo Switch 2, omdat Hazelight begint met ontwikkeling bij hun volgende project.
Als toevoeging aan de opwinding staat een filmaanpassing van gesplitste fictie in de maak, geleid door Story Kitchen, de studio achter de Sonic Films. Ze verzamelen momenteel een team van schrijvers, een regisseur en een cast met Sydney Sweeney.
In onze IGN-split-fictiereview hebben we de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd en absorberend co-op-avontuur dat flippeert van het ene genre extreem naar het andere." We hebben opgemerkt dat het "een achtbaan van gameplay-ideeën en stijlen biedt die meestal zo snel worden weggegooid als ze worden geïntroduceerd", "de ervaring" fabelachtig fris voor zijn volledige duur van 14 uur "houden.