De BAFTA Games Awards zijn gisteravond afgesloten en vieren het beste in gaming met opmerkelijke overwinningen voor overlevenden van Balatro en Vampire. De afwezigheid van platformspecifieke categorieën, waaronder mobiel, roept echter vragen op over zichtbaarheid voor games op verschillende platforms.
Hoewel de BAFTA's misschien niet het wijdverbreide bereik van Geoff Keighley's Game Awards hebben, overtreffen ze het aantoonbaar in prestige, zo niet in spektakel. De 2024 BAFTA Games Awards bevatten geen specifieke mobiele categorieën, maar twee belangrijke mobiele titels kwamen als overwinnaar naar voren. Balatro, een Roguelike Deckbuilder, behaalde de debuutspelprijs, wankelende industrie -buzz en een jacht op de volgende indie -sensatie. Ondertussen werd Vampire Survivors, die de beste game in 2023 won, geëerd met de Best Evolling Game Award, die over formidabele concurrenten zoals Diablo IV en Final Fantasy XIV online triomf.
De BAFTA Games Awards hebben een unieke houding aangenomen door sinds 2019 platformspecifieke onderscheidingen te elimineren. Deze beslissing was gebaseerd op de overtuiging dat games op hun verdiensten moeten worden beoordeeld, ongeacht het platform waarop ze zijn vrijgegeven. Luke Hebblethwaite, een lid van het Baftas-spelteam, heeft ooit met mij gedeeld dat de organisatie vond dat platformspecifieke categorieën haaks stonden op hun mening dat games op gelijke voet moesten concurreren.
Ondanks het ontbreken van mobiele specifieke categorieën, benadrukt het succes van Balatro en Vampire Survivors de aanzienlijke impact die mobiele platforms kunnen hebben op het bereik en de erkenning van een game. Dit kan worden gezien als een vorm van erkenning voor de invloed van mobiele gaming.
Dit zijn slechts mijn gedachten hierover. Als je geïnteresseerd bent om dieper te duiken in mobiele gaming -discussies, overweeg dan om af te stemmen op de nieuwste aflevering van de Pocket Gamer Podcast, waar Will en ik de nieuwste trends en inzichten in de mobiele gamingwereld verkennen.