Nagrody BAFTA Games zakończyły się zeszłej nocy, świętując to, co najlepsze w grach z godnymi uwagi zwycięstwami dla Balatro i wampirów, które przeżyły. Jednak brak kategorii specyficznych dla platform, w tym mobilnych, rodzi pytania dotyczące widoczności gier na różnych platformach.
Chociaż BAFTA mogą nie mieć szerokiego zasięgu nagród Geoffa Keighleya, prawdopodobnie przewyższają to prestiż, jeśli nie w spektaklu. Nagrody 2024 BAFTA Games nie zawierały określonych kategorii mobilnych, ale dwa znaczące tytuły mobilne wyniosły zwycięstwo. Balatro, pokład Roguelike, zdobył nagrodę debiutancką, wywołując szum branżowy i polowanie na następną niezależną sensację. Tymczasem Vampire Survivors, który wygrał najlepszy mecz w 2023 roku, został uhonorowany najlepszą nagrodą Evolving Game, triumfując nad potężnymi konkurentami, takimi jak Diablo IV i Final Fantasy XIV Online.
Nagrody BAFTA Games miały wyjątkowe stanowisko, eliminując wyróżnienia specyficzne dla platformy od 2019 roku. Decyzja ta opierała się na przekonaniu, że gry powinny być oceniane na podstawie ich zalet, niezależnie od platformy, na której są wydane. Luke Hebblethwaite, członek zespołu gry BAFTAS, kiedyś podzielił się ze mną, że organizacja poczuła, że kategorie specyficzne dla platformy były sprzeczne z ich poglądem, że gry powinny konkurować na równej pozycji.
Pomimo braku kategorii mobilnych, sukces osób, które przeżyły wampiry, podkreśla znaczący wpływ platformy mobilne na zasięg i rozpoznawanie gry. Można to postrzegać jako formę potwierdzenia wpływu gier mobilnych.
To tylko moje przemyślenia na ten temat. Jeśli chcesz zagłębiać się w dyskusje na temat gier mobilnych, rozważ dostrajanie do najnowszego odcinka Pocket Gamer Podcast, gdzie i ja eksploruję najnowsze trendy i spostrzeżenia w świecie gier mobilnych.