Długo oczekiwany crossover między * Call of Duty * i * nastoletni mutant Ninja Turtles * wywołał znaczącą reakcję w społeczności gier, a gracze bali się w cenie związanej z uzyskaniem wszystkich elementów. Activision ujawniło, że aby w pełni doświadczyć crossover w *Black Ops 6 *, gracze mogą potrzebować wyznaczyć punkty COD o wartości do 90 USD. Doprowadziło to niektórych fanów do zasugerowania, że * Black Ops 6 * powinien przejść do modelu darmowego, biorąc pod uwagę agresywną strategię monetyzacji.
Aktualizacja w połowie sezonu * Black Ops 6 * Sezon 02 Reloaded, ustawiony na uruchomienie 20 lutego, obejmuje crossover TMNT. Każdy z czterech żółwi - Leonardo, Donatello, Michała Anioła i Raphael - z pakietem premium, który kosztuje 2400 punktów dorsza lub 19,99 USD każdy. Łącznie oznacza to łącznie 80 USD za wszystkie cztery żółwie. Ponadto przepustka zdarzenia premium dla crossovera TMNT, wyceniona na 1100 punktów dorsza lub 10 USD, oferuje ekskluzywne kosmetyki, w tym odłamek znaków, który można uzyskać tylko za pośrednictwem tego przepustki. Bezpłatna ścieżka przepustki wydarzenia zawiera mniejsze przedmioty, takie jak skórki żołnierza klanu stopowego.
Podczas gdy crossover TMNT koncentruje się mocno na kosmetykach i nie wpływa na rozgrywkę, niektórzy gracze głośno podlegają niezadowoleniu z ceny. Twierdzą, że te crossover stają się coraz drogie, przyciągając porównania do gier, takich jak *Fortnite *. Frustracja społeczności jest dodatkowo napędzana wprowadzeniem drugiej przepustki zdarzenia premium, po kontrowersyjnej * Game * Crossover, prowadząc do nastrojów, że * Black Ops 6 * jest zarabiany tak, jakby był to tytuł darmowy.
Reakcje społeczności były silne, a gracze tacy jak Redditor II_Jangofett_ii wzywają „Gross Greed” Activision, a inni, tacy jak Hipapitapotamus, lamentują od przejścia z bezpłatnych, uniwersalnych nagród do kosztownych przepustek zdarzeń. Apensivemonkey nawet humorystycznie skrytykował konsystencję tematyczną crossover, stwierdzając: „Żółwie nie używają pistoletów ... ich palce nawet… Nienawidzę tego ...”
Ważne jest, aby zrozumieć, w jaki sposób aktywność zarabia *Black Ops 6 *. Każdy sezon wprowadza nową przepustkę bitewną kosztującą 1100 punktów dorsza lub 9,99 USD, z wersją premium, Blackcell, wycenioną na 29,99 USD. Oprócz nich w sklepie występuje ciągły przepływ kosmetyków nabywczych. Crossover TMNT i jego premium zdarzenia zwiększają tę i tak już obszerną strategię monetyzacji.
Sentyment wśród niektórych graczy, wyrażony przez Punisherr35, polega na tym, że połączenie płatnej gry, bitwy, a teraz premium zdarzenia jest nadmierne. Twierdzą, że jeśli taka monetyzacja będzie kontynuowana, *Call of Duty *powinien rozważyć model darmowy dla swojego trybu wieloosobowego, podobnego do *Fortnite *, *Apex Legends *i *WARZONE *.
Taktyka monetyzacji Activision nie jest nowa, ale wprowadzenie Premium Event Passes doprowadziło niektórych fanów do ich limitu. Standaryzowane podejście do monetyzacji w ciągu 70 $ * Black Ops 6 * i darmowej gry * WARZONE * nie uległo dobrze wielu, którzy uważają, że to, co jest dopuszczalne dla bezpłatnej gry, nie przekłada się dobrze na płatną.
Pomimo tych krytyki Activision i jej spółki macierzystej Microsoft wydają się mało prawdopodobne, aby zmienić kurs, biorąc pod uwagę rekordową premierę *Black Ops 6 *i znaczący wpływ na subskrypcje gier. Dane sprzedaży również wzrosły, odzwierciedlając trwałą popularność franczyzy i uzasadniając strategię monetyzacji z perspektywy biznesowej, szczególnie po przejęciu aktywności przez Microsoft w wysokości 69 miliardów dolarów.