Baldur's Gate 3 odnotowała znaczny wzrost liczby graczy na Steam po wydaniu długo oczekiwanej łatki 8. Ta aktualizacja doskonale pozyciła programistę Larian Studios, aby skupić się na kolejnym dużym projekcie.
Patch 8, który został wydany w zeszłym tygodniu, wprowadził 12 nowych podklas i zupełnie nowy tryb fotograficzny do Baldur's Gate 3. Aktualizacja wywołała falę odnowionych zainteresowań wśród fanów chętnych do zbadania tych nowych funkcji, co doprowadziło do szczytowej liczby odtwarzaczy wynoszący 169 267 na Steam w weekend-niezwykłe osiągnięcie dla jednego gracza w drugim roku. Warto zauważyć, że Sony i Microsoft nie ujawniają numerów graczy dla PlayStation i Xbox.
Zastanawiając się nad wpływem Patch 8, szef Lariana, Sween Vincke, wyraził optymizm co do ciągłego sukcesu gry za pośrednictwem Twittera. Przypisał ciągłą popularność nie tylko łatce, ale także prosperującemu wsparciem modów, które jego zdaniem utrzyma grę przez długi czas. Ten sukces, zauważył Vincke, pozwala Larianowi skoncentrować się na stworzeniu kolejnej dużej gry, uznając wysokie oczekiwania, jakie napotykają.
Vincke podzielił się satysfakcją z odbioru Patch 8, stwierdzając: „Dobrze się dzisiaj czujemy o tym, gdzie jesteśmy z BG3. Patch 8 znów grało wielu ludzi. To wymagało wielu wysiłków rozwojowych, ale cieszę się, że to zrobiliśmy”. Podkreślił znaczenie wsparcia modów i tego, jak to toruje sposób, aby Larian skupił się na kolejnym projekcie, mówiąc: „Przy prosperowaniu MOD, myślę, że gra będzie działać dobrze przez dłuższy czas. Daje nam miejsce na skupienie się na tworzeniu naszej kolejnej wielkiej rzeczy tak dobrze, jak to możliwe, a to skupienie jest więcej niż mile widziane. Mamy duże buty do wypełnienia”.
Patch 8 oznacza ostatnią ważną aktualizację Baldur's Gate 3, kończąc wyjątkowy okres dla Lariana. Gra rozpoczęła się do uznania krytyków i osiągnęła ogromny sukces komercyjny w 2023 r., Utrzymując silną sprzedaż w 2024 i 2025 r. Larian zaskoczył społeczność gier, ogłaszając ich odejście z serii Baldur's Gate, Dungeons & Dragons, aby pracować nad nowym, nieujawnionym projektem, inicjując media zaciemniające, aby skupić się na tej tajemniczej grze.
Tymczasem spółka macierzysta D&D, Hasbro, wyraziła zamiar kontynuowania serii Baldur's Gate. Podczas konferencji dla programistów gier Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, podzielił się tym z Larianem, który poruszał się dalej: „Wiele osób [jest] bardzo zainteresowanych bramą Baldura”. Ayoub zasugerował nadchodzące ogłoszenia, mówiąc: „W pewnym sensie opracowujemy nasze plany na przyszłość i to, co będziemy z tym robić. I właściwie, w dość krótkim czasie, będziemy mieli coś do powiedzenia”.
Chociaż Ayoub nie określił, czy plany te obejmują nową grę bramą Baldur, czy inną formę treści, taką jak crossover podobny do poprzedniej współpracy z Magic: The Gathering, wyraził pragnienie bramy Baldura 4. Uznał wyzwanie, stwierdzając: „To trochę niezażenna pozycja ... nie spieszył się. To jest sprawa. Różne sposoby, aby się o tym myśleć.