
Tarneeb, conhecido como "regra" nos estados do Golfo Árabe, é um jogo de cartas popular entre os países árabes, especialmente no Levante. Esse jogo envolvente está centrado na vitória consecutiva de Tarneeb Rounds e é tipicamente jogada por quatro jogadores divididos em dois times, com cada equipe composta por dois jogadores sentados em frente um ao outro.
O jogo usa um baralho padrão de 52 card, excluindo os brincalhões. A jogabilidade começa com as cartas de distribuição de revendedores a partir do jogador para a direita. O processo de licitação, que determina o processo Tarneeb, começa com o jogador à esquerda do revendedor. A oferta varia de 7 a 13, também conhecida como "Cabot" ou "Fígito". A licitação prossegue no sentido horário e o maior lance escolhe o processo Tarneeb.
Durante o jogo, se uma equipe não cumprir sua oferta, ele enfrentará penalidades. Por exemplo, se uma equipe lance 10, mas coletar apenas 9 truques, eles marcaram zero, enquanto a equipe adversária pontua pontos pelos truques que venceram, que neste exemplo seriam 4 pontos se colecionassem 4 truques. Se a equipe adversária vencer 5 truques, a oferta é considerada uma "farsa" e a equipe de lances enfrenta uma penalidade.
O jogo conclui quando uma das equipes atinge 61 ou 31 pontos, dependendo do alvo pré-acordado antes do início do jogo.
A hierarquia de cartões em Tarneeb é a seguinte, da mais alta a mais baixa:
- A (corte)
- K (Sheikh)
- Q (menina)
- J (nascido)
- Depois descendo de 10 a 2.