
Em Freedom Wars Remastered, podes equipar duas armas à tua escolha antes de iniciar uma Operação. Com seis categorias de armas disponíveis, podes combiná-las livremente para criar um estilo de personagem que se adapte ao teu estilo de jogo preferido.
Alguns destes seis tipos de armas possuem efeitos especiais quando carregadas. Estão divididos em três armas de alcance e três armas de combate corpo a corpo, todas totalmente personalizáveis. A seguir, detalhamos os seis principais tipos de armas e as suas características únicas.
Todos os Tipos de Armas em Freedom Wars Remastered
Existem seis tipos de armas no total. Podes adquirir novas armas completando Operações ou comprando-as na loja Zakka em The Warren. Embora não possas escolher as armas dos teus Comrades, podes personalizar livremente o equipamento do teu Acessório. Alterar as armas — quer para ti quer para o teu Acessório — pode ser feito a qualquer momento, sem penalização por trocas frequentes ou uso contínuo do mesmo equipamento. Os seis tipos de armas são:
Tipo de Arma
Características
Corpo a Corpo Ligeiro
Realiza golpes rápidos adequados para estilos de jogo ágeis e focados em alvos individuais.
Pode decepar membros de Abductors sem necessidade de uma Faca de Sinalização.
Corpo a Corpo Pesado
Executa ataques abrangentes que causam grandes danos.
Golpes bem apontados podem atingir múltiplos membros de Abductors, causando dano multiplicado como se fossem vários golpes.
Ataques carregados podem lançar-te ao ar no final de um combo.
Reduz ligeiramente a velocidade de movimento quando equipado.
Armas de Haste
A maioria dos ataques permite que avances através dos inimigos, ajudando-te a evitar ataques recebidos.
Ataques carregados permitem-te atirar a arma de haste para causar forte dano à distância.
Armas de Assalto
Alta capacidade total de munição, tornando-as armas primárias ideais para estilos de jogo orientados para armas de fogo.
Podem ser disparadas enquanto te enredas com o teu Thorn, permitindo ângulos de tiro melhorados ou um posicionamento mais seguro.
Artilharia Portátil
Alto dano por tiro único, mas capacidade de munição total limitada.
Dispara tiros explosivos com área de efeito capazes de danificar múltiplos membros simultaneamente.
Reduz a velocidade de movimento quando equipada.
Autocanhões
Rápida cadência de tiro com amplas reservas de munição e grande tamanho do carregador.
Embora cada tiro individual cause pouco dano, a alta cadência de tiro compensa eficazmente.
Reduz a velocidade de movimento quando equipado.
Ao contrário do jogador, o teu Acessório não consome munição ao usar armas de fogo.