Em uma surpreendente reviravolta, o SPOTER 3V3 FREE-PLAY * SPECTER DIVIDE * deve fechar apenas seis meses após sua estréia em setembro de 2024. Este anúncio ocorre poucas semanas após sua expansão para a série PS5 e Xbox X | s. O Mountaintop Studios, desenvolvedor do jogo, também estará fechando suas portas.
O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou essas notícias infelizes por meio de uma declaração de mídia social, revelando que o lançamento da primeira temporada do jogo não atingiu o sucesso necessário para sustentar operações. "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona", afirmou Mitchell.
Specter Divide Combat
6 imagens
A equipe tinha grandes esperanças inicialmente, com o jogo atraindo cerca de 400.000 jogadores em sua primeira semana, chegando a 10.000 usuários simultâneos em todas as plataformas. No entanto, o post de Mitchell continuou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Specter e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas neste momento estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
O estúdio explorou todas as avenidas possíveis para continuar, incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais e aquisição potencial, mas sem sucesso. Mitchell reconheceu o estado desafiador da indústria de jogos, afirmando: "A indústria está em um lugar difícil no momento".
* O Spectre Divide* interromperá as operações nos próximos 30 dias, e o Mountaintop Studios se comprometeu a reembolsar qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada.
Essas notícias contrastaem as declarações anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que * Spectre Divide * "não vai a lugar nenhum" e afirmou que o topo da montanha tinha "os fundos para apoiar o espectro por um longo tempo".
A visualização da IGN em agosto de 2024 elogiou * Spectre Divide * por seu inovador sistema de dualidade, que permitiu aos jogadores controlar dois caracteres durante as partidas, destacando seu potencial como um atirador tático 3V3. No entanto, o rápido fechamento de *Spectre Divide *reflete as lutas enfrentadas por outros jogos de serviço ao vivo, como o Squads Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League *e a Sony's *Concord *.