Mojang, разработчик Minecraft, по -прежнему привержен развитию творчества посредством человеческой изобретательности, а не интеграции генеративного искусственного интеллекта в процесс разработки игры. Поскольку другие отраслевые гиганты все чаще принимают инструменты ИИ, Моханг быстро придерживается убеждения, что сущность майнкрафта лежит в его очаровании ручной работы и радости, полученной от творчества человека.
Во время недавнего мероприятия директор Minecraft Vanilla Game Agnes Larsson подчеркнул важность сохранения человеческого элемента, которая сделала Minecraft самым продаваемой игрой за все время, с более чем 300 миллионами копий продано. Она отметила: «Важно, чтобы мы чувствовали себя счастливыми создавать как люди. Это цель - это заставляет жизнь выглядеть красивой».
Исполнительный продюсер Ингла Гарнейдж повторил это мнение, подчеркивая проблемы захвата уникального духа Minecraft через ИИ. «Творчество - это встречу с людьми, чтобы по -настоящему понять ценности, принципы и экосистему игры», - объяснила она. «Это так массово - это планета, она огромна».
Несмотря на достижения в области игрового дизайна, управляемого искусственным интеллектом, Mojang продолжает инвестировать в улучшение первоначального опыта. Предстоящие обновления, такие как капитальный ремонт графики Visual Visuals, подчеркивают их преданность делу усовершенствования основания игры. Кроме того, Mojang по -прежнему устойчив в том, чтобы держать Minecraft оплачивать, согласуясь с их видением избегания продолжения «Minecraft 2». Вместо этого они стремятся постоянно развивать существующую вселенную.
Для получения дополнительной информации о будущем Minecraft, изучите объявления Minecraft Live 2025.