Minecraftの開発者であるMojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに統合するのではなく、人間の独創性を通じて創造性を促進することを約束しています。他の業界の巨人がAIツールをますます採用しているように、Mojangは、Minecraftの本質が手作りの魅力と人間の創造性から派生した喜びにあるという信念を早く保持しています。
最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、Minecraftを史上ベストセラーのゲームにした人間の要素を維持することの重要性を強調し、3億コピーを超えました。彼女は、「人間として創造することを喜んで感じることが重要だ。それが目的である。人生を美しく見える」と述べた。
エグゼクティブプロデューサーのIngela Garneijは、この感情を繰り返し、AIを介してMinecraftのユニークな精神を捉えるという課題を強調しました。 「創造性とは、ゲームの価値、原則、生態系を真に理解するために人間として出会うことです」と彼女は説明しました。 「それはとても巨大です。それは惑星であり、巨大です。」
AI主導のゲームデザインの進歩にもかかわらず、Mojangは元のエクスペリエンスの向上に投資し続けています。 The Vibrant Visuals Graphicsのオーバーホールなどの今後の更新は、ゲームの基礎を改良することへの献身を強調しています。さらに、MojangはMinecraftの支払いを維持することに不動のままであり、「Minecraft 2」の続編を避けるというビジョンに合わせています。代わりに、彼らは既存の宇宙を継続的に進化させることを目指しています。
Minecraftの将来についてのより多くの洞察については、Minecraft Live 2025からの発表を探ります。