Увертюра DLC не связан с финальной заставкой Base Game, говорит Lies of P Director

Автор: Connor May 13,2025

С тех пор, как объявление о предстоящем DLC для *Lies of P *, под названием *Увертюра *, фанаты гудели с предположением о загадках, которые она может представить. Во время недавней конференции разработчиков игр IGN обнаружил, что одна загадочная фанаты надеялись решить, не будут рассмотрены в DLC: потрясающий поворот в финальной заставке базовой игры.

Для тех, кто еще не испытал конец *Lies of P *, вот подсказка без спойлера: заключающая заставка дразнит потенциальные будущие направления для *Вселенной P *. Этот поворот вызвал интенсивные теории фанатов о его последствиях и о том, предложит ли DLC объяснения. Тем не менее, * Lire of P * Директор Jiwon Choi пояснил, что этот конкретный Cutspene не связан с DLC. Choi Tantalizly добавил: «Пожалуйста, следите за обновлениями для дополнительных объявлений в будущем».

Концепт -арт для лжи P: Увертюра

Neowiz уже подтвердил продолжение *Lies of P *, предполагая, что таинственная заставка может подготовить почву для *Lies of P 2 *. Подробности о продолжении остаются дефицитными, и Чой был напряженным по поводу любых предстоящих намеков во время нашего разговора.

Чой подчеркнул приверженность Neowiz качеству, заявив: «То, что я, безусловно, могу сказать вам, когда мы делимся с вами такими новостями или средствами массовой информации и активами, вы точно знаете, что мы готовы представить их вам. И это следует за нашим строгим фокусом на качеством [среди] всего давления, о котором мы говорили в прошлом. Так что я могу поделиться с вами.

Спойлеры впереди за окончание лжи П. Прочтите ниже видео на свой риск.

Играть

Рассматриваемая заставка, «Сцена Дороти», была подробно описана здесь . Вкратце, в этом есть Paracelsus по телефону, решительно сказав, что он «наверняка найдет ее. Еще один наш ключ: Дороти». Затем сцена раскрывает культовые полосатые носки Дороти и рубиновые тапочки из *Волшебника Оз *, намекая на то, что «ложь вселенной P *может пересечь с другими сказками общественного домена. Тем не менее, как и почему происходит эта связь, остается неясным, и теперь мы знаем, что она не будет изучена в *Увертюру *.

Спойлеры заканчиваются здесь.

В то время как * Увертюра * не будет рассмотреть загадку финальной кат -сцены, Чой предложил некоторое представление о том, что повлечет за собой DLC. Он призывает фанатов воспроизводить базовую игру, поскольку она содержит подсказки о предстоящем контенте: «Когда вы снова играете в базовую игру, вы увидите много подсказок, которые мы разбросали на протяжении всего опыта», - объяснил Чой. «Много подсказок и множества окон в мир, и вы сможете увидеть это и испытать это в расширении ... Есть много вещей, которые я на самом деле хотел достичь, когда мы работали над базовой игрой. Это не попало в базовую игру, и все это, по крайней мере, ключевые элементы этого будут включены в расширение».

Чой также отметил, что некоторые фанаты уже собрали части головоломки, признав, что он регулярно читает теории фанатов в Интернете и обнаруживает, что «некоторые из них довольно близки».

Концепт -арт для лжи P: Увертюра

Дополнительная информация о * Увертюру * включает в себя предполагаемое игровое время 15-20 часов для опытных игроков и ее доступность после достижения «определенной» главы игры, доступной до конца. Как было объявлено ранее, * Увертюра * является приквелом, когда главный герой путешествует во времени в Крат незадолго до его падения. DLC обещает новые местоположения, врагов, боссов, персонажей и оружие, хотя Чой остается жестким из-за специфики, сохраняя их для релиза.