
Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую ВАДА называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится вам это или нет», отдающим приоритет острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.
ВАДА отмечает, что рыночные соображения ранее считались почти неуместными в корпоративной культуре. Однако Persona 3 ознаменовала переход к подходу «Уникальный и универсальный», заменившему стратегию «Только один». В этом новом фокусе особое внимание уделялось созданию оригинального контента с более широкой доступностью и привлекательностью для рынка. По сути, Atlus начала активно рассматривать жизнеспособность рынка, стремясь к созданию удобного и привлекательного опыта.
Для описания этой эволюции ВАДА использует аналогию с «ядом в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, привлекающих более широкую аудиторию, в то время как «яд» остается приверженностью Atlus к напряженным и удивительным моментам. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.