Когда дело доходит до выбора лучшего класса в *выравнивании подземелий *, вступают в игру несколько факторов, в том числе ранние, средние и поздние игры, сольную игру против команды и динамику PVP против PVE. Это руководство в первую очередь фокусируется на классах ранжирования для сценариев PVE, учитывая их полезность в команде в течение средней до поздней игры. Я также коснусь того, насколько хорошо каждый класс работает во время игры в одиночку. Вот мой всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса.
Лучший класс выравнивания подземелий
Изображение от эскаписта
Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня, основываясь на их мощности и незаменимости в сценариях средней до поздней игры. Важно помнить, что лучший дилер ущерб не обязательно лучший класс в целом. Например, в то время как волшебник превосходит нанесение ущерба, без целителя или танка, ваша команда не выживет достаточно долго, чтобы завершить рейд. Это руководство посвящено исключительно PVE и предоставляет подробные причины для ранжирования каждого класса. Если вы новичок в игре, я рекомендую выбрать класс, который обращается к вам визуально и не беспокоиться об этом списке уровней, пока вы не достигнете более поздних этапов. Для сольных игроков я также упомяну сольный спектакль каждого класса.
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Танк ** | В поздней игре танк становится важным для их способности насмехаться и оглушить группы врагов, позволяя DPS и целителей выполнять свои роли без перерыва. Подобно другим MMORPG, танки обеспечивают необходимое время простоя для позиционирования, повреждения противника и самоотверженности. Они также являются самым трудным классом, чтобы убить, и с жизнью кража они становятся практически невыноженными. | С жизнью кражи, танки становятся приличными для сольной игры, если вы можете потянуть врагов в одно место и удается оглушить и повредить. Тем не менее, им не хватает урона по сравнению с воином. |
![]() ** целитель ** | Целители, как и танки, являются незаменимыми, когда вы прогрессируете в средней до поздней игре. Даже с танками и зельями вражеские аэоат могут быть смертельными, что делает целителями обязательным во всех рейдах, чтобы сохранить свою команду здоровой и живой. | Абсолютно не подходит для сольной игры. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() **Волшебник** | Волшебник является лучшим классом DPS в игре, может похвастаться высоким базовым повреждением и мощными AES. Такие заклинания, как Fireball и Lightning Chains, позволяют легко выходить из воинов, убийц и рейнджеров. Тем не менее, ваша эффективность в значительной степени зависит от резервуаров для поглощения повреждения, и вы можете достичь еще больших результатов с подклассами. | Волшебники отлично подходят для сольной игры в ранней игре, способных к однократным группам врагов. Тем не менее, когда вы приближаетесь к финальной игре, отсутствие танка делает соло менее жизнеспособным в сценариях средней до поздней игры. |
![]() ** Воин ** | Воины выдерживают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью, благодаря их неотъемлемой жизни. Хотя их выходной сигнал ниже, чем у волшебников, воины более ценны, чем убийцы или рейнджеры в поддержке танков и защиты мастеров. | Воины являются одними из лучших сольных классов из-за их встроенной жизни, сильного ущерба AOE, и приличной резервной зоны. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Ассасин ** | Убийцы могут быть невероятно мощными в квалифицированных руках, что делает этот класс в зависимости от навыков. В то время как они обладают мощными способностями, их отсутствие устойчивости и защиты означает, что вы должны использовать их стратегически для достижения или S-уровня. Без этого они могут упасть до уровня C-уровня. | Ассасины - это весело играть в одиночку, но требуют практики, чтобы овладеть их навыками и большим количеством маны. Они становятся менее эффективными, как только избегают зелья мана, требуя долгих ожиданий между комнатами для пополнения маны. |
![]() ** Рейнджер (середина игры) ** | Рейнджеры прилично сильны в начале и середине игры, предлагая хороший DPS и безопасность. Однако, когда вы прогрессируете, их эффективность уменьшается из -за более слабых навыков AOE. | С хорошей тактикой Kitch и ударом, рейнджеры могут преуспеть в сольной игре во время начала до середины игры. Однако, как и волшебники, они становятся менее эффективными без танка, когда вы переходите в позднюю игру. |
Классы по выравниванию подземелий C
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() ** Рейнджер (поздняя игра) ** | В конце игры рейнджеры становятся наименее эффективным классом DPS из -за отсутствия сильных навыков повреждения AOE. Волшебники могут превзойти их одним заклинанием, убийцы дают лучший многоцелевой урон, а воины служат в качестве танков. В то время как рейнджеры остаются веселыми, они не так оптимальны, как другие классы. |
Это завершает наш подробный * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации и понимания, обязательно посетите нашу страницу Roblox.