Frostpunk 1886 ใช้ unreal engine เพื่อ reimagine ต้นฉบับ

11 บิตสตูดิโอได้เปิดตัวการเพิ่มล่าสุดของพวกเขาในซีรีย์ Frostpunk กับ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นรีเมคที่ก้าวล้ำของเกมดั้งเดิม ดำน้ำลึกเพื่อเปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการประกาศที่น่าตื่นเต้นนี้และวันที่วางจำหน่ายที่คาดการณ์ไว้
Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย
remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine
ผู้สร้างของ Frostpunk, สตูดิโอ 11 บิตทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยการเปิดเผยที่ไม่คาดคิดเมื่อวันที่ 24 เมษายนผ่านทาง Twitter (X) พวกเขาแนะนำ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นรุ่นที่มีการปรับปรุงใหม่ของต้นฉบับอันเป็นที่รักซึ่งขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ Unreal
การประกาศดังกล่าวสัญญาว่าจะมีเส้นทางวัตถุประสงค์ใหม่การสนับสนุน MOD ที่คาดการณ์ไว้มากและโฮสต์ของการปรับปรุงอื่น ๆ ในขณะที่เคารพสาระสำคัญของการเปิดตัวครั้งแรก ในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกันสตูดิโอได้อธิบายถึงวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานสำหรับโครงการนี้
การเปลี่ยนจากเอ็นจิ้นเหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขาใช้สำหรับเกมแรกไปเป็น unreal engine ซึ่งขับเคลื่อน Frostpunk 2, 11 บิตสตูดิโอเห็นโอกาสที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของเกมดั้งเดิม “ เป้าหมายของเราคือการขยายมันด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่จริงมีให้” พวกเขาประกาศ
จ้องมองการเปิดตัว 2027

ขณะนี้อยู่ในการพัฒนา Frostpunk 1886 มีการเปิดตัวในปี 2027 โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่เข้าสู่จักรวาล Frostpunk ในขณะเดียวกัน
มองไปข้างหน้าสตูดิโอ 11 บิตวางแผนที่จะแนะนำเนื้อหาใหม่ทั้งหมดผ่าน DLC ที่มีศักยภาพ กลยุทธ์ของพวกเขาคือการเพิ่มความถี่ในการเปิดตัวเกมของพวกเขาเริ่มต้นด้วย Frostpunk 1886 ในระหว่างกาลแฟน ๆ สามารถตั้งตารอ Frostpunk 2 การอัปเดตฟรีที่สำคัญสำหรับวันที่ 8 พฤษภาคมการเปิดตัวคอนโซลในฤดูร้อนนี้และอื่น ๆ ตามที่ระบุไว้ในแผนงานของพวกเขา
ปัจจุบัน FrostPunk 2 สามารถเข้าถึงได้บนพีซีโดยมีการมาถึงของ PlayStation 5 และ Xbox Series X | S สำหรับฤดูร้อนนี้ รับทราบข้อมูลอัปเดตล่าสุดโดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!