ในเหตุการณ์ที่น่าประหลาดใจนักกีฬา 3V3-to-play * Spectre Divide * ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 การประกาศนี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการขยายไปยัง PS5 และ Xbox Series X | Mountaintop Studios ซึ่งเป็นนักพัฒนาเกมจะปิดประตู
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop ยืนยันข่าวที่โชคร้ายนี้ผ่านแถลงการณ์โซเชียลมีเดียเผยให้เห็นว่าการเปิดตัวซีซั่น 1 ของเกมไม่ได้บรรลุความสำเร็จที่จำเป็นในการดำเนินงาน “ น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ยังไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกมและรักษาความสูงของภูเขา” มิทเชลกล่าว
Spectre Divide Combat
6 ภาพ
ทีมมีความหวังสูงในขั้นต้นโดยมีเกมดึงดูดผู้เล่นประมาณ 400,000 คนในสัปดาห์แรกโดยมีผู้ใช้ 10,000 คนพร้อมกันในทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามโพสต์ของมิทเชลยังคงดำเนินต่อไป "แต่เมื่อเวลาผ่านไปเรายังไม่ได้เห็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นและรายได้ที่เข้ามามากพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายประจำวันของปีศาจและสตูดิโอตั้งแต่เปิดตัวพีซี
สตูดิโอสำรวจเส้นทางที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่จะดำเนินการต่อไปรวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและการซื้อกิจการที่มีศักยภาพ แต่ไม่มีประโยชน์ มิทเชลยอมรับสถานะที่ท้าทายของอุตสาหกรรมเกมโดยระบุว่า "อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในขณะนี้"
* Spectre Divide* จะหยุดการดำเนินงานภายใน 30 วันข้างหน้าและ Mountaintop Studios มุ่งมั่นที่จะคืนเงินให้กับผู้เล่นที่ใช้ไปตั้งแต่ฤดูกาลที่ 1
ข่าวนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับงบก่อนหน้านี้ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ที่มิทเชลยืนยันว่า * Spectre Divide * "ไม่ไปไหนเลย" และยืนยันว่า Mountaintop มี "กองทุนเพื่อสนับสนุนปีศาจเป็นเวลานาน"
พรีวิวเดือนสิงหาคม 2567 ของ IGN ยกย่อง * Spectre Divide * สำหรับระบบคู่ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัวในระหว่างการแข่งขันโดยเน้นถึงศักยภาพของมันในฐานะนักกีฬา 3V3 ทางยุทธวิธี อย่างไรก็ตามการปิดอย่างรวดเร็วของ *Spectre Divide *สะท้อนการต่อสู้ที่ต้องเผชิญกับเกมบริการสดอื่น ๆ เช่น Rocksteady *Suicide Squad: Kill the Justice League *และ Sony *Concord *