Sa mabilis na mundo ng Helldiver 2 , ang Armor ay hindi lamang tungkol sa pagprotekta sa iyong mga sundalo-ito ay tungkol sa pagbibigay sa kanila ng isang gilid. Hatiin sa ilaw, daluyan, at mabibigat na kategorya, ang bawat uri ng sandata ay nakakaimpluwensya sa kadaliang kumilos at pagtatanggol nang iba. Gayunpaman, ang tunay na bituin ng palabas ay ang hanay ng mga nakasuot ng sandata na kasama ng bawat piraso. Ang mga makapangyarihang bonus na ito ay maaaring baguhin ang iyong playstyle at kapansin -pansing nakakaapekto sa iyong tagumpay sa mga misyon.
Sa pamamagitan ng 14 na nakasuot ng sandata na magagamit sa laro, ang pag -unawa sa kanilang mga pag -andar ay susi sa paggawa ng mga kaalamang desisyon. Mula sa pagpapalakas ng iyong pagtatanggol sa pagpapahusay ng iyong nakakasakit na kakayahan, ang bawat pasibo ay nagsisilbi ng isang natatanging layunin. Hindi tulad ng mga helmet at capes, na kulang ng karagdagang mga bonus, ang mga nakasuot ng armad ay idinisenyo upang mabigyan ka ng isang gilid sa labanan. Kung nais mong i-maximize ang kaligtasan o mapahusay ang utility, ang pagpili ng tamang pasibo ay kritikal sa pagbuo ng isang mahusay na bilugan na pag-load.
Lahat ng Armor Passives at ang kanilang mga pag -andar sa Helldiver 2
Ang bawat Armor Passive sa Helldiver 2 ay nagdadala ng isang bagay na natatangi sa talahanayan, mula sa pagtaas ng pagtatanggol hanggang sa dalubhasang mga kakayahan na naaayon sa mga tiyak na mga sitwasyon. Nasa ibaba ang isang komprehensibong listahan ng lahat ng mga nakasuot ng sandata at ang kanilang mga paglalarawan:
Armor passive | Paglalarawan |
---|---|
Acclimated | 50% na pagtutol sa acid, elektrikal, sunog, at pinsala sa gas. |
Advanced na pagsasala | 80% paglaban sa pinsala sa gas. |
Pinoprotektahan ng demokrasya | 50% na pagkakataon na makaligtas sa nakamamatay na pag -atake, tulad ng mga headshots. Pinipigilan ang mga pinsala sa dibdib, tulad ng panloob na pagdurugo. |
Electrical conduit | 95% na pagtutol sa pinsala sa Lightning arc. |
Engineering Kit | +2 kapasidad ng granada. 30% pagbabawas ng recoil kapag crouching o madaling kapitan. |
Sobrang padding | +50 rating ng sandata para sa pinabuting pagtatanggol. |
Pinatibay | 50% na pagtutol sa pagsabog na pinsala. 30% pagbabawas ng recoil kapag crouching o madaling kapitan. |
Pamamaga | 75% na pagtutol sa pagkasira ng sunog. |
Med-kit | +2 kapasidad ng pampasigla. +2 segundo karagdagang tagal ng pampasigla. |
Peak Physique | 100% nadagdagan ang pinsala sa melee. Nagpapabuti ng paghawak ng armas sa pamamagitan ng pagbabawas ng pag -drag ng paggalaw ng armas. |
Scout | 30% nabawasan ang saklaw kung saan maaaring makita ng mga kaaway ang mga manlalaro. Ang mga marker ng mapa ay bumubuo ng mga pag -scan ng radar upang ipakita ang kalapit na mga kaaway. |
Tinulungan ng servo | 30% nadagdagan ang hanay ng pagkahagis. 50% karagdagang kalusugan sa paa. |
PAGSUSULIT NG PAGSUSULIT | 30% nadagdagan ang bilis ng pag -reload ng mga pangunahing armas. 30% nadagdagan ang kapasidad ng ammo ng mga pangunahing armas. |
Hindi nagbabago | 95% nabawasan ang pag -flinching ng recoil. |
Listahan ng Armor Passive Tier sa Helldivers 2
Batay sa 1.002.003 na bersyon ng laro ng Helldivers 2 , ang sumusunod na listahan ng tier ay nasa ranggo ng lahat ng mga nakasuot ng sandata ayon sa kanilang pangkalahatang halaga, utility, at pagiging epektibo sa iba't ibang mga misyon at mga uri ng kaaway.
Tier | Armor passive | Bakit? |
---|---|---|
S tier | Engineering Kit | +2 grenades at nabawasan ang recoil gawin itong pasibo na napakahalaga sa halos bawat misyon. |
Med-kit | Ang pagtaas ng kapasidad ng pampasigla at tagal ay nagbibigay ng hindi katumbas na kaligtasan. | |
PAGSUSULIT NG PAGSUSULIT | Pinahusay na bilis ng pag -reload at kapasidad ng ammo gawin itong passive na mahalaga para sa kontrol ng karamihan. | |
Isang tier | Pinoprotektahan ng demokrasya | Nag -aalok ng maaasahang mga pagkakataon sa kaligtasan ng buhay at pinipigilan ang mga pinsala sa dibdib. |
Sobrang padding | Ang paglaban ng pinsala sa Flat sa buong board ay palaging kapaki -pakinabang. | |
Pinatibay | Pambihirang laban sa paputok na pinsala at pagpapahusay ng pagganap ng armas. | |
Tinulungan ng servo | Epektibo laban sa mga terminid at pagtaas ng pagkahagis ng saklaw para sa madiskarteng kalamangan. | |
B tier | Peak Physique | Ang pinsala sa Melee ay nasa kalagayan, ngunit ang mga pagpapabuti sa paghawak ng armas ay kapaki -pakinabang. |
Pamamaga | Mahusay para sa mga build na nakabatay sa sunog at mabibigat na mga kapaligiran. | |
Scout | Kapaki-pakinabang para sa pagbubunyag ng mga posisyon ng kaaway ngunit walang karagdagang mga gamit na tiyak sa misyon. | |
C tier | Acclimated | Ang paglaban sa maraming mga elemento ay bihirang ngunit bihirang nakatagpo sa isang solong misyon. |
Advanced na pagsasala | Ang paglaban ng gas ay angkop na lugar at kapaki-pakinabang lamang para sa mga build na nakatuon sa gas. | |
Electrical conduit | Laban sa pag -iilaw, may mas mahusay na mga kahalili maliban kung ang friendly na apoy ay isang pag -aalala. | |
Hindi nagbabago | Minimal na epekto sa pagiging epektibo ng labanan sa kabila ng pagbabawas ng pag -flinching ng recoil. |
Gamit ang kaalamang ito, mas mahusay kang kagamitan upang maiangkop ang iyong pag -load upang magkasya sa mga hinihingi ng bawat misyon. Maligayang Helldiving!