Ang salaysay ng Monster Hunter ay maaaring parang isang pag -iisip dahil sa prangka nitong gameplay, ngunit ang isang mas malapit na hitsura ay nagpapakita ng isang mayamang tapestry ng mga tema at kwento. Ang malalim na pagsisid na ito ay ginalugad ang mga nuances sa likod ng tila simpleng saligan ng mga halimaw na pangangaso.
← Bumalik sa pangunahing artikulo ng Monster Hunter Wilds '
Ebolusyon ng mga salaysay sa Monster Hunter
Habang ang serye ng Monster Hunter ay hindi pangunahing kilala para sa salaysay nito, mayroon itong mga pinagbabatayan na mga kwento na madalas na hindi napapansin. Ang istraktura na batay sa misyon ng mga laro ay maaaring humantong sa mga manlalaro na tanggalin ang salaysay bilang pangalawa, ngunit ang isang mas malalim na pagsusuri ay nagpapakita na ito ay mas kumplikado kaysa sa lilitaw sa unang sulyap. Galugarin natin ang ebolusyon ng mga salaysay ng serye at alisan ng takip ang mga tema na magkasama sa kanila.
Paano ito nagsisimula
Sa Monster Hunter Games, ang paglalakbay ay karaniwang nagsisimula sa iyo bilang isang rookie hunter na nagsasagawa ng mga pakikipagsapalaran mula sa nayon o pinuno. Habang sumusulong ka, bumangon ka sa mga ranggo, na tinatapik ang mas mabisang mga monsters hanggang sa harapin mo ang pangwakas na boss ng laro, tulad ng Fatalis sa unang halimaw na mangangaso. Ang pag -unlad na ito ay isang tanda ng serye, ngunit mas bagong mga pamagat tulad ng World, Rise, at ang kanilang mga pagpapalawak ay nagpapakilala ng mas nakabalangkas na mga salaysay na sumusunod sa isang malinaw na linya ng kuwento.
Pagprotekta sa natural na pagkakasunud -sunod
Ang isang paulit -ulit na tema sa Monster Hunter ay ang papel ng mangangaso sa pagpapanatili ng balanse ng ekosistema. Sa Monster Hunter 4, halimbawa, ang Gore Magala ay nagbabanta sa balanse na ito na may siklab ng galit na virus, na nagpapataas ng pagsalakay sa mga monsters. Sa pamamagitan ng pagtalo sa villainous na nilalang na ito, ibabalik mo ang balanse. Gayunpaman, ang Monster Hunter: Mundo at ang pagpapalawak nito, iceborne, mas malalim sa temang ito. Ang mga pagtatapos ng mga larong ito ay nagmumungkahi na habang ang mga tao ay may responsibilidad sa kalikasan, dapat din nilang kilalanin ang likas na pagiging matatag at kakayahang umangkop ng likas na pagkakasunud -sunod.
Sa iceborne, ang salaysay sa paligid ng Nergigante bilang balanse ng kalikasan at ang somber na pagmuni -muni sa mga tungkulin ng tao sa ekosistema ay binibigyang diin ang temang ito. Ang konklusyon ng batayang laro sa moniker na "Sapphire Star" ay sumasalamin sa papel ng mangangaso bilang isang gabay na ilaw sa bagong mundo, habang ang pagtatapos ni Iceborne ay binibigyang diin ang pangangailangan ng pagpapakumbaba at karagdagang pag -unawa sa mga paraan ng kalikasan.
Ang mga salaysay na ito ay nagtatampok ng pampakay na paggalugad ng laro ng katatagan ng kalikasan at ang papel ng tao sa loob nito, na sumasalamin sa mga dinamikong ekolohikal na ekolohiya kung saan ang buhay ay umaangkop at nagpapatuloy sa kabila ng interbensyon ng tao.
Halimaw sa salamin
Sa Monster Hunter 4, ang labanan laban sa Gore Magala at ang pagbabagong -anyo nito sa Shagaru Magala ay sumasalamin sa paglalakbay ng player ng pag -upgrade at pagbabalik nang mas malakas. Ang temang ito ng isa't isa na pagbagay ay karagdagang ipinakita ng Ahtal-Ka sa Halimaw na Hunter Generations Ultimate.
Ang Ahtal-ka, isang tila walang kasalanan na bug, ay nagbabago sa isang kakila-kilabot na kaaway sa pamamagitan ng pag-piloto ng isang mech na ginawa mula sa mga scrap ng battlefield at gumamit ng isang higanteng gulong bilang isang sandata. Ang talino ng talino ng halimaw at paggamit ng mga taktika na tulad ng mangangaso ay sumasalamin sa tema ng serye ng kalikasan na umaangkop sa impluwensya ng tao, na nagpapakita ng interplay sa pagitan ng mga mangangaso at mga halimaw na kanilang hinahabol.
Man Versus Wilds: Ang iyong kwento
Sa core nito, ang Monster Hunter ay tungkol sa paglalakbay ng player ng paglago at kasanayan sa mga hamon. Kinukuha ito ng serye sa pamamagitan ng mga personal na salaysay, katulad ng serye ng Souls, kung saan ang pagtagumpayan ng mga mahihirap na hamon ay nagdudulot ng kasiyahan. Ang iconic na pagpapakilala ng Tigrex sa Monster Hunter Freedom 2 ay nagpapakita nito, na nagsisimula ang iyong paglalakbay na may isang dramatikong pagbagsak ng talampas at pagtatakda ng isang layunin upang talunin ang hayop.
Habang sumusulong ka, muling suriin ang mga bundok ng niyebe upang harapin muli ang Tigrex, naramdaman mo ang power shift sa iyong pabor, na isinasama ang tema ng pagtagumpayan ng kahirapan. Ang personal na salaysay na ito ay kung ano ang mga manlalaro ng mga manlalaro at pinapanatili ang mga ito na nakikibahagi, na ginagawang ang bawat pangangaso sa isang hindi malilimot na kwento.
Habang ang mga mas bagong laro tulad ng Monster Hunter Wilds ay nagpapakilala ng higit pang mga salaysay, ang kakanyahan ng serye ay nananatiling natatanging paglalakbay ng player. Ang franchise ng Monster Hunter ay maaaring hindi ipagmalaki ang pinaka -masalimuot na mga kwento, ngunit ito ay higit sa paghabi ng karanasan ng player sa isang nakakahimok na personal na salaysay na sumasalamin nang matagal matapos ang laro.