Tường thuật của Monster Hunter có vẻ như là một suy nghĩ lại do lối chơi đơn giản của nó, nhưng một cái nhìn gần gũi hơn cho thấy một tấm thảm phong phú về các chủ đề và câu chuyện. Lần lặn sâu này khám phá các sắc thái đằng sau tiền đề có vẻ đơn giản của những con quái vật săn bắn.
← Quay trở lại bài viết chính của Monster Hunter Wilds
Sự phát triển của những câu chuyện trong Monster Hunter
Mặc dù loạt phim Monster Hunter không được biết đến chủ yếu với câu chuyện của nó, nhưng nó có những câu chuyện cơ bản thường bị bỏ qua. Cấu trúc dựa trên nhiệm vụ của các trò chơi có thể khiến người chơi loại bỏ câu chuyện là thứ yếu, nhưng một phân tích sâu hơn cho thấy nó phức tạp hơn so với cái nhìn đầu tiên. Chúng ta hãy khám phá sự phát triển của các câu chuyện của loạt phim và khám phá các chủ đề kết hợp chúng lại với nhau.
Làm thế nào tất cả bắt đầu
Trong Monster Hunter Games, cuộc hành trình thường bắt đầu với bạn khi một tân binh thợ săn thực hiện các nhiệm vụ từ Elder hoặc lãnh đạo làng. Khi bạn tiến bộ, bạn vượt qua các cấp bậc, giải quyết những con quái vật ngày càng đáng gờm cho đến khi bạn đối đầu với ông chủ cuối cùng của trò chơi, như Fatalis trong Monster Hunter đầu tiên. Sự tiến triển theo chu kỳ này là một dấu ấn của bộ truyện, nhưng các tựa game mới hơn như World, Rise, và các bản mở rộng của họ giới thiệu các câu chuyện có cấu trúc hơn theo một cốt truyện rõ ràng.
Bảo vệ trật tự tự nhiên
Một chủ đề định kỳ trong Monster Hunter là vai trò của thợ săn trong việc duy trì sự cân bằng của hệ sinh thái. Chẳng hạn, trong Monster Hunter 4, Gore Magala đe dọa sự cân bằng này với virus điên cuồng, làm tăng sự gây hấn trong quái vật. Bằng cách đánh bại sinh vật nhân vật phản diện này, bạn khôi phục trạng thái cân bằng. Tuy nhiên, Monster Hunter: Thế giới và sự mở rộng của nó, Iceborne, đi sâu hơn vào chủ đề này. Các kết thúc của các trò chơi này cho thấy rằng trong khi con người có trách nhiệm với thiên nhiên, họ cũng phải nhận ra khả năng phục hồi và khả năng thích ứng của trật tự tự nhiên.
Ở Iceborne, câu chuyện xung quanh Nergigante là lực lượng cân bằng của thiên nhiên và sự phản ánh ảm đạm về vai trò của con người trong hệ sinh thái nhấn mạnh chủ đề này. Kết luận của trò chơi cơ bản với biệt danh "Sapphire Star" phản ánh vai trò của Hunter như một ánh sáng hướng dẫn trong Thế giới mới, trong khi kết thúc của Icetern nhấn mạnh sự cần thiết của sự khiêm tốn và hiểu biết thêm về cách thức của thiên nhiên.
Những câu chuyện này nêu bật sự khám phá theo chủ đề của trò chơi về khả năng phục hồi của thiên nhiên và vai trò của con người trong đó, phản ánh động lực sinh thái trong thế giới thực, nơi cuộc sống thích nghi và tồn tại bất chấp sự can thiệp của con người.
Quái vật trong gương
Trong Monster Hunter 4, trận chiến chống lại Gore Magala và sự biến đổi của nó thành Shagaru Magala phản ánh hành trình nâng cấp và trở lại mạnh mẽ hơn của người chơi. Chủ đề thích ứng lẫn nhau này được Ahtal-ka trong thế hệ thợ săn quái vật tối đa minh họa.
Ahtal-ka, một con bọ dường như vô hại, phát triển thành một kẻ thù đáng gờm bằng cách điều khiển một mech được làm từ phế liệu chiến trường và cầm một bánh xe khổng lồ làm vũ khí. Sự khéo léo của quái vật này và việc sử dụng các chiến thuật giống như thợ săn phản ánh chủ đề tự nhiên của loạt phim thích nghi với ảnh hưởng của con người, thể hiện sự tương tác giữa thợ săn và quái vật mà họ săn.
Man so với Wilds: Câu chuyện của bạn
Về cốt lõi, Monster Hunter nói về hành trình phát triển và làm chủ của người chơi đối với những thách thức. Loạt phim ghi lại điều này thông qua các câu chuyện cá nhân, giống như loạt Souls, nơi khắc phục những thách thức khó khăn mang lại sự hài lòng. Sự giới thiệu mang tính biểu tượng của Tigrex trong Monster Hunter Freedom 2 minh họa cho điều này, bắt đầu hành trình của bạn với một vách đá đầy kịch tính và đặt mục tiêu đánh bại con thú.
Khi bạn tiến bộ, xem lại những ngọn núi tuyết để đối mặt với Tigrex một lần nữa, bạn cảm thấy sự thay đổi sức mạnh có lợi cho bạn, thể hiện chủ đề vượt qua nghịch cảnh. Câu chuyện cá nhân này là những gì móc nối người chơi và giữ cho họ tham gia, biến mỗi cuộc săn thành một câu chuyện đáng nhớ.
Trong khi các trò chơi mới hơn như Monster Hunter Wilds giới thiệu nhiều câu chuyện công khai hơn, thì bản chất của bộ truyện vẫn là hành trình độc đáo của người chơi. Nhượng quyền Monster Hunter có thể không tự hào về những câu chuyện phức tạp nhất, nhưng nó vượt trội trong việc dệt trải nghiệm của người chơi thành một câu chuyện cá nhân hấp dẫn cộng hưởng rất lâu sau khi trò chơi kết thúc.