การเล่าเรื่องของ Monster Hunter อาจดูเหมือนเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นในภายหลังเนื่องจากการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมา แต่การมองอย่างใกล้ชิดเผยให้เห็นผ้าม่านที่หลากหลายของธีมและเรื่องราว การดำน้ำลึกนี้สำรวจความแตกต่างที่อยู่เบื้องหลังสถานที่ที่ดูเหมือนง่ายของสัตว์ประหลาดล่าสัตว์
←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds
วิวัฒนาการของเรื่องเล่าใน Monster Hunter
ในขณะที่ซีรี่ส์ Monster Hunter ไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการเล่าเรื่อง แต่ก็มีเรื่องราวพื้นฐานที่มักถูกมองข้าม โครงสร้างตามภารกิจของเกมสามารถนำไปสู่ผู้เล่นที่จะยกเลิกการบรรยายเป็นเรื่องรอง แต่การวิเคราะห์ที่ลึกกว่าแสดงให้เห็นว่ามันซับซ้อนกว่าที่ปรากฏในครั้งแรก ลองสำรวจวิวัฒนาการของการเล่าเรื่องของซีรีส์และเปิดเผยธีมที่ผูกพวกเขาเข้าด้วยกัน
ทุกอย่างเริ่มต้นอย่างไร
ในเกม Monster Hunter โดยทั่วไปการเดินทางเริ่มต้นขึ้นกับคุณในฐานะนักล่ามือใหม่ในการทำภารกิจจากผู้อาวุโสในหมู่บ้านหรือผู้นำ ในขณะที่คุณก้าวหน้าคุณจะก้าวผ่านอันดับจัดการกับสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามมากขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะเผชิญหน้ากับเจ้านายคนสุดท้ายของเกมเช่น Fatalis ใน Monster Hunter คนแรก ความก้าวหน้าของวัฏจักรนี้เป็นจุดเด่นของซีรีส์ แต่ชื่อใหม่เช่น World, Rise และการขยายตัวของพวกเขาแนะนำเรื่องเล่าที่มีโครงสร้างมากขึ้นซึ่งติดตามเรื่องราวที่ชัดเจน
ปกป้องระเบียบตามธรรมชาติ
ธีมที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ใน Monster Hunter คือบทบาทของนักล่าในการรักษาสมดุลของระบบนิเวศ ตัวอย่างเช่นใน Monster Hunter 4 Gore Magala คุกคามความสมดุลนี้ด้วยไวรัสที่บ้าคลั่งซึ่งเพิ่มความก้าวร้าวในสัตว์ประหลาด โดยการเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายนี้คุณจะฟื้นฟูสมดุล อย่างไรก็ตาม Monster Hunter: โลกและการขยายตัวของ Iceborne เจาะลึกลงไปในธีมนี้ ตอนจบของเกมเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่มนุษย์มีความรับผิดชอบต่อธรรมชาติพวกเขาจะต้องรับรู้ถึงความยืดหยุ่นและความสามารถในการปรับตัวของระเบียบตามธรรมชาติ
ใน Iceborne การเล่าเรื่องรอบ ๆ Nergigante เป็นพลังแห่งความสมดุลของธรรมชาติและการสะท้อนที่อึมครึมในบทบาทของมนุษย์ในระบบนิเวศเน้นธีมนี้ บทสรุปของเกมพื้นฐานด้วยชื่อเล่น "Sapphire Star" สะท้อนให้เห็นถึงบทบาทของนักล่าว่าเป็นแสงสว่างในโลกใหม่ในขณะที่จุดจบของ Iceborne เน้นถึงความต้องการความอ่อนน้อมถ่อมตนและความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการของธรรมชาติ
เรื่องเล่าเหล่านี้เน้นการสำรวจความยืดหยุ่นของธรรมชาติและบทบาทของมนุษย์ภายในมันสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงทางนิเวศวิทยาในโลกแห่งความเป็นจริงที่ชีวิตปรับตัวและยังคงอยู่แม้จะมีการแทรกแซงของมนุษย์
มอนสเตอร์ในกระจก
ใน Monster Hunter 4 การต่อสู้กับ Gore Magala และการเปลี่ยนแปลงของมันเป็น Shagaru Magala สะท้อนการเดินทางของผู้เล่นในการอัพเกรดและกลับมาแข็งแกร่งขึ้น ชุดรูปแบบของการปรับตัวซึ่งกันและกันนี้ได้รับการยกตัวอย่างเพิ่มเติมโดย Ahtal-Ka ใน Monster Hunter Generations Ultimate
Ahtal-Ka ซึ่งเป็นแมลงที่ไร้เดียงสาที่ดูเหมือนจะกลายเป็นศัตรูที่น่าเกรงขามโดยการขับเคลื่อนเมคที่ทำจากเศษซากสนามรบและใช้ล้อยักษ์เป็นอาวุธ ความเฉลียวฉลาดของสัตว์ประหลาดและการใช้กลยุทธ์ที่เหมือนนักล่าสะท้อนให้เห็นถึงธีมของซีรีส์ของการปรับตัวให้เข้ากับอิทธิพลของมนุษย์โดยแสดงให้เห็นถึงการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างนักล่าและสัตว์ประหลาดที่พวกเขาตามล่า
ผู้ชายกับ Wilds: เรื่องราวของคุณ
ที่สำคัญของมัน Monster Hunter เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเดินทางของผู้เล่นในการเติบโตและความเชี่ยวชาญเหนือความท้าทาย ซีรีส์นี้รวบรวมสิ่งนี้ผ่านเรื่องเล่าส่วนตัวเช่นเดียวกับซีรีส์ Souls ที่เอาชนะความท้าทายที่ยากลำบากนำมาซึ่งความพึงพอใจ การแนะนำที่เป็นสัญลักษณ์ของ Tigrex ใน Monster Hunter Freedom 2 เป็นตัวอย่างนี้เริ่มต้นการเดินทางของคุณด้วยการล่มสลายของหน้าผาที่น่าทึ่งและตั้งเป้าหมายที่จะเอาชนะสัตว์ร้าย
ในขณะที่คุณก้าวหน้าทบทวนภูเขาที่เต็มไปด้วยหิมะเพื่อเผชิญหน้ากับ Tigrex อีกครั้งคุณจะรู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงพลังงานในความโปรดปรานของคุณรวมถึงธีมของการเอาชนะความทุกข์ยาก การเล่าเรื่องส่วนตัวนี้เป็นสิ่งที่ผู้เล่น hooks และทำให้พวกเขามีส่วนร่วมเปลี่ยนการล่าแต่ละครั้งเป็นเรื่องราวที่น่าจดจำ
ในขณะที่เกมใหม่ ๆ เช่น Monster Hunter Wilds แนะนำเรื่องเล่าที่เปิดเผยมากขึ้นสาระสำคัญของซีรีส์ยังคงเป็นการเดินทางที่ไม่เหมือนใครของผู้เล่น แฟรนไชส์ Monster Hunter อาจไม่โอ้อวดเรื่องราวที่ซับซ้อนที่สุด แต่มันก็เก่งในการทอประสบการณ์ของผู้เล่นให้เป็นเรื่องเล่าส่วนตัวที่น่าสนใจซึ่งสะท้อนกลับมานานหลังจากเกมจบลง