Helldivers 2'nin en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak parçalanmış rekorların şimdiye kadar satıldığını hatırlamaya değer. Bu kilometre taşının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, buhar, inceleme bombası kampanyaları ve tartışmalı iner ve bufflar nedeniyle oyunla çelişen bir topluluk ile ilgili PSN hesap gereksinimleri üzerinde tartışmalı bir tersine dönme de dahil olmak üzere önemli zorluklardan geçti.

Bu denemeler boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmekle boğuştu. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki ilk çıkışından 14 ay sonra soru ortaya çıkıyor: Arrowhead şimdiye kadar yolculuğunu nasıl görüyor? Stüdyo, canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında ustalaşmaya başladı mı? Başarılı Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in yansımaları ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinme fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-04-19T22:11:49+08:00","dateModified":"2025-04-19T22:11:49+08:00","author":{"@type":"Person","name":"39man.com"}}

Arrowhead, Helldivers 2'den Son 'Yıllar ve Yıllar' - Warhammer 40.000 COSCT?

Yazar: Christopher Apr 19,2025

Helldivers 2'nin olağanüstü başarı öyküsü ortaya çıkmaya devam ediyor, son zamanlarda iki prestijli BAFTA Oyun Ödülü: Beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için yıldız ödül sezonunun doruk noktasını işaret ediyor ve stüdyo için dikkate değer bir yılın altını çiziyor.

Helldivers 2'nin en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak parçalanmış rekorların şimdiye kadar satıldığını hatırlamaya değer. Bu kilometre taşının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, buhar, inceleme bombası kampanyaları ve tartışmalı iner ve bufflar nedeniyle oyunla çelişen bir topluluk ile ilgili PSN hesap gereksinimleri üzerinde tartışmalı bir tersine dönme de dahil olmak üzere önemli zorluklardan geçti.

Bu denemeler boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmekle boğuştu. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki ilk çıkışından 14 ay sonra soru ortaya çıkıyor: Arrowhead şimdiye kadar yolculuğunu nasıl görüyor? Stüdyo, canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında ustalaşmaya başladı mı? Başarılı Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in yansımaları ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinme fırsatı buldu.