Late Dawn, The Quarry ve The Dark Pictures Anthology serisi gibi sürükleyici korku başlıkları ile ünlü Supermassive Games, Blade Runner Universe'de habersiz bir oyun üzerinde gelişmeyi bıraktığı bildirildi. Insider Gaming'in bir raporuna göre, proje 2065 yılında karakter odaklı, sinematik aksiyon-macera oyunu olan "Blade Runner: Live Time to Live" olarak adlandırıldı. Anlatı, bir yeraltı repliant ağı liderliğini çekerek görevlendirilen vintage Nexus-6 modeli ve son bıçak koşucusu etrafında dönecekti. İhanete uğradı ve ölüme terk edilen So-Lange'in yolculuğu, gizli, savaş, keşif, soruşturma ve yoğun karakter etkileşimlerini içerecekti.
Insider Gaming, Blade Runner: Canlı Zamanının yaklaşık 45 milyon dolarlık ağır bir geliştirme bütçesine sahip olduğunu ve 9 milyon dolarlık dış performans yakalama ve oyunculuk yetenekleri için tahsis edildiğini ortaya koydu. Oyun, Eylül 2024'te yapım öncesi başlama ve PC'de ve hem mevcut hem de yeni nesil konsollarda öngörülen bir çıkış tarihi ile 10-12 saatlik tek oyunculu bir deneyim sunmak için tasarlandı. Bununla birlikte, projenin, Blade Runner franchise'ın hak sahibi Alcon Entertainment ile ilgili komplikasyonlar nedeniyle düştüğü ve geçen yılın sonlarında iptaline yol açtığı bildirildi.
Blade Runner ile ilgili diğer haberlerde, yayıncı Annapurna Interactive, 2023 yazında "Blade Runner 2033: Labyrinth" başlıklı ilk şirket içi oyunlarını 25 yıl içinde işaretlediklerini duyurdu. Ne yazık ki, ilk duyurusundan bu yana bu proje hakkında daha fazla güncelleme yapılmamıştır.
SuperMassive Games, yaklaşan Dark Pictures taksiti "8020" ve "Little Nightmares 3" dahil olmak üzere birden fazla projeyle meşguldü. Bu gelişmelerin ortasında, stüdyo geçen yıl işten çıkarmalar duyurdu ve Bloomberg'in Jason Schreier'e göre yaklaşık 90 çalışanı etkiledi ve bir "danışma dönemine" girdiklerinde.
Hayranlar için daha heyecan verici haberlerde, Supermassive's Dawn bu hafta sonu büyük ekrana ulaşana kadar. David F. Sandberg'in şafak vakti burada uyarlaması hakkındaki incelememizi okuyabilirsiniz.



