Các thuộc tính hàng đầu của Supercell có thể có thể đi đến màn ảnh rộng không? Đó là một khả năng đạt được lực kéo, đặc biệt là với động thái gần đây của người khổng lồ di động Phần Lan để thuê một giám đốc điều hành phát triển phim và truyền hình cao cấp. Bước này lặp lại sự chuyển đổi thành công của Angry Birds của Rovio sang rạp chiếu phim vào năm 2016, gợi ý về mối quan tâm tiềm năng của Supercell đối với vụ kiện.
Tuy nhiên, theo báo cáo của các đồng nghiệp của chúng tôi tại Pocketgamer.biz, mô tả công việc cho thấy vai trò này không chỉ là nhảy thẳng vào sản xuất. Thay vào đó, đó là về việc tạo ra một cách tiếp cận chiến lược cho cả phim hoạt hình và hoạt hình trực tiếp, cũng như khám phá các tùy chọn phân phối sân khấu và phát trực tuyến. Về mặt kinh doanh, điều này cho thấy một vai trò lập kế hoạch dài hạn, thận trọng hơn, mặc dù có khả năng Supercell đã phác thảo những ý tưởng sơ bộ về cách đưa các trò chơi của họ vào cuộc sống trên màn hình.
Supercell đã vượt qua ranh giới với danh mục trò chơi của họ, mạo hiểm vào các sự giao thoa và hợp tác, chẳng hạn như sự hợp tác của họ với WWE. Động thái này hướng tới phim và hoạt hình cảm thấy như một sự tiến bộ tự nhiên cho nhà phát triển.
Điều quan trọng là phải xem xét dòng thời gian; Bộ phim Angry Birds ra rạp bảy năm sau khi trò chơi ra mắt. Tương tự như vậy, mặc dù những năm đã trôi qua kể từ khi Clash of Clans ra mắt, nó vẫn ra lệnh cho một đối tượng đáng kể. Ngoài ra, IP mới hơn của Supercell, như Mo.co, có thể là ứng cử viên hoàn hảo cho các dự án điện ảnh thân thiện với gia đình.
Khi chúng tôi háo hức chờ đợi những phát triển hơn nữa, tại sao không giữ cho mình giải trí với danh sách quản lý năm trò chơi di động mới hàng đầu của chúng tôi để thử trong tuần này?