卡普空已證實,在最終調整方向前,曾深入探討將《惡靈古堡:安魂曲》開發為具備線上多人連線元素的開放世界遊戲的可能性。在深度開發者日誌中,總監中西晃史透露了這項目前已擱置的早期構想,展示了多名主角參與激烈戰鬥場景的片段。開發團隊解釋,卡普空最終決定回歸系列的生存恐怖本源。明年正式發行時,《安魂曲》將嚴格採用純單人遊玩模式,不具備任何線上功能。Play「我們在此企劃中注入了大量內容。早期開發階段曾嘗試多種遊玩系統。」製作人川田將央表示。「各位可能聽聞過關於《惡靈古堡》線上模式或開放世界方向的推測。」中