《Hytale》七載耕耘終止開發,野心賽駕《我的世界》的遊戲夢碎

作者: Alexander Aug 08,2026

Hytale,這款自2018年首次宣布以來備受期待的《我的世界》競爭對手,如今已被取消,其開發工作室也將正式關閉。

Hypixel Studios證實,這款由Riot Games支持、野心勃勃的沙盒遊戲開發已正式結束,目前工作室正處於業務收尾的階段。

該遊戲最初於2018年12月公布,並發布一支在YouTube上累積達6100萬次觀看的宣傳影片,自發佈起便引發廣泛關注。以下是當時官方發布的原始介紹內容:

Hytale融合了沙盒遊戲的自由度與角色扮演遊戲的深度,將玩家投入一個由程序生成的世界,充滿高聳的建築與藏滿獎勵的深邃地城。遊戲支援從一塊方塊一塊方塊的建造,到腳本編寫與迷你遊戲製作,全由直覺且強大的工具驅動。

開發團隊的背景更進一步激發了玩家期待:創辦人也曾打造過Hypixel——全球最具影響力的《我的世界》伺服器之一。Riot Games,即《英雄聯盟》的開發團隊,最初投資此項目,後更收購了該工作室。

然而如今,Hytale專案終於畫下句點。「這並非我們任何人——無論是Hypixel還是Riot——所期望的結果,」共同創辦人Noxy於Hytale官網上發表聲明指出,「但在多年持續推進、調整與探索所有可能路徑後,我們終於明白,無法以真正符合其承諾的方式,將Hytale實現出來。」

那麼,究竟是什麼導致了取消?根據Noxy所述,Hytale的技術野心不斷變得更加複雜。即便經歷一次完整的引擎重啟,團隊仍意識到:「Hytale依然未能達到其應有的進度。」

「我們逐漸明白,若要將遊戲推進到足以實現其宏大願景的狀態,還需要更多時間,」Noxy補充道。

雖然曾考慮縮減遊戲規模或進一步延後發行,但最終被拒絕,因為「這將意味著放棄Hytale最獨特之處。」「它將不再是我們最初想要打造的遊戲,」Noxy解釋,「也不會是您應得的那款遊戲。」

Riot方面則曾試圖尋找外部投資者救贖專案,但未能成功。據報導,受影響的員工將獲得「優渥的資遣金與資源,協助他們尋找下一階段的職涯方向。」

此消息傳出之際,距離Hypixel公布2025年春季開發進度僅數月之隔。當時的更新報告展示了今年上半年所取得的進展,並揭露了去年底曾預告的新角色,同時也介紹了新一代遊戲引擎的改進成果。