在廣闊而復雜的Arknight宇宙中,Sarkaz種族以深深的傳奇,淒美的悲劇和強大的力量脫穎而出。薩爾卡茲(Sarkaz)以其長角,與起源的深遠聯繫,以及他們作為恐懼的戰士和邊緣化的游牧民族的雙重角色,對遊戲的中心敘事至關重要,尤其是那些圍繞卡茲德爾和聚會運動的敘事。
但是,薩卡茲遠非統一的群體。它們由各種子規模組成,每個子級都以獨特的歷史,生物學特徵,戰鬥風格和哲學為特色。深入研究這些子種族可以豐富我們對薩爾卡人角色為何如此引人注目的理解,無論是在講故事和戰略遊戲方面。有關課程和子類的綜合指南,請不要忘記探索我們有關該主題的詳細文章。
吸血鬼
薩卡茲(Sarkaz)中的吸血鬼子種子是通過幾個獨特的特徵與眾不同的。
與許多薩卡茲(Sarkaz)的同行不同,吸血鬼通常沒有角或尾巴。它們通常是通過蒼白的皮膚和醒目的紅色或粉紅色的眼睛來識別的 - 不幸的是,在某些社區中,它們為它們贏得了貶義的暱稱“紅色/粉紅色的眼睛”。吸血鬼對血液相關的藝術具有精通,這使他們可以通過自己的血液來增強他人,這種做法被稱為“祝福”。吸血鬼中的一個著名傳統是用首選氣味的近親標記,這既是保護的宣言,又是一種在廣闊的距離上跟踪明顯個人的方法。但是,這種做法在年輕的吸血鬼中變得越來越普遍,他們將其視為過時的儀式。從歷史上看,吸血鬼以血液和衝突的渴望而聞名。隨著時間的流逝,包括著名的操作員華法林在內的許多人在戰鬥之後厭倦了無休止的戰爭。這種演變反映了吸血鬼社會向和平主義的更廣泛的轉變。吸血鬼經常面臨刻板印象,例如在濃郁的棺材中睡覺或食用血液小瓶。雖然有些人認為這些是一個更殘酷的時代的殘餘物,但有些人(例如封閉,幽默地消除它們),例如,開玩笑的是,披露更喜歡機油而不是血液。
Sarkaz運營商的遊戲意義
Sarkaz運營商以:
- 高影響力單元,通常配備自固定,破壞或獨特的機制
- 解決老闆戰鬥,挑戰模式或控制精英敵人的理想之選
- 通常在專家,防御者或施法者課中找到
- 高風險,高回報策略的中心,需要細緻的戰術計劃
- 主題在事件中以協同作用,例如在潮汐或第9-11章中,突出了薩卡的知識。
Sarkaz超越了Arknights的比賽。他們體現了卡茲德爾的本質,衝突的陰影以及通過苦難造就的權力的縮影。他們的子種族(從殘酷的戰士和詛咒女巫到隱形刺客和墮落的皇室)都無法達到他們的多樣性。對這些子系列的了解不僅增強了您對Arknights Universe的欣賞,而且還使您擁有知識,以構建以Sarkaz運營商為特色的強大團隊。要獲得最終的戰術控制和沈浸式遊戲體驗,請考慮使用Bluestacks在PC上玩Arknights,您可以在舒適的計算機上精確地指揮Sarkaz。