在广阔而复杂的Arknight宇宙中,Sarkaz种族以深深的传奇,凄美的悲剧和强大的力量脱颖而出。萨尔卡兹(Sarkaz)以其长角,与起源的深远联系,以及他们作为恐惧的战士和边缘化的游牧民族的双重角色,对游戏的中心叙事至关重要,尤其是那些围绕卡兹德尔和聚会运动的叙事。
但是,萨卡兹远非统一的群体。它们由各种子规模组成,每个子级都以独特的历史,生物学特征,战斗风格和哲学为特色。深入研究这些子种族可以丰富我们对萨尔卡人角色为何如此引人注目的理解,无论是在讲故事和战略游戏方面。有关课程和子类的综合指南,请不要忘记探索我们有关该主题的详细文章。
吸血鬼
萨卡兹(Sarkaz)中的吸血鬼子种子是通过几个独特的特征与众不同的。
与许多萨卡兹(Sarkaz)的同行不同,吸血鬼通常没有角或尾巴。它们通常是通过苍白的皮肤和醒目的红色或粉红色的眼睛来识别的 - 不幸的是,在某些社区中,它们为它们赢得了贬义的昵称“红色/粉红色的眼睛”。吸血鬼对血液相关的艺术具有精通,这使他们可以通过自己的血液来增强他人,这种做法被称为“祝福”。吸血鬼中的一个著名传统是用首选气味的近亲标记,这既是保护的宣言,又是一种在广阔的距离上跟踪明显个人的方法。但是,这种做法在年轻的吸血鬼中变得越来越普遍,他们将其视为过时的仪式。从历史上看,吸血鬼以血液和冲突的渴望而闻名。随着时间的流逝,包括著名的操作员华法林在内的许多人在战斗之后厌倦了无休止的战争。这种演变反映了吸血鬼社会向和平主义的更广泛的转变。吸血鬼经常面临刻板印象,例如在浓郁的棺材中睡觉或食用血液小瓶。虽然有些人认为这些是一个更残酷的时代的残余物,但有些人(例如封闭,幽默地消除它们),例如,开玩笑的是,披露更喜欢机油而不是血液。
Sarkaz运营商的游戏意义
Sarkaz运营商以:
- 高影响力单元,通常配备自固定,破坏或独特的机制
- 解决老板战斗,挑战模式或控制精英敌人的理想选择
- 通常在专家,防御者或施法者课中找到
- 高风险,高回报策略的中心,需要细致的战术计划
- 主题在事件中以协同作用,例如在潮汐或第9-11章中,突出了萨卡的知识。
Sarkaz超越了Arknights的比赛。他们体现了卡兹德尔的本质,冲突的阴影以及通过苦难造就的权力的缩影。他们的子种族(从残酷的战士和诅咒女巫到隐形刺客和堕落的皇室)都无法达到他们的多样性。对这些子系列的了解不仅增强了您对Arknights Universe的欣赏,而且还使您拥有知识,以构建以Sarkaz运营商为特色的强大团队。要获得最终的战术控制和沉浸式游戏体验,请考虑使用Bluestacks在PC上玩Arknights,您可以在舒适的计算机上精确地指挥Sarkaz。