報告發現,Fortnite占主導

作者: Sarah Apr 23,2025

研究公司Newzoo的最新報告闡明了皇家大賽類型的不斷發展的景觀,這表明市場緊張,但Fortnite仍然是主要力量。根據Newzoo的PC&Console遊戲報告2025年,Royale類型的遊戲時間下降,從2021年的19%下降到2024年的12%。此數據是從Newzoo的遊戲性能監視器中收集的,該公司的遊戲性能監視器追踪了37個市場(不包括PC,PlaceStation,PlayStation,PlayStation和Xbox)。

儘管流派的總體下降,但該報告突出了其中的重大轉變。儘管大皇家比賽的比賽時間減少,但射擊遊戲的比賽時間增加了,這兩個類別共同佔總遊戲時間的40%。值得注意的是,Fortnite在皇家戰役中的統治地位激增,其份額從2021年的43%增加到了2024年的77%。這種增長表明Fortnite的韌性和捕獲該類型流派市場中很大一部分的能力。

In addition to the battle royale genre, role-playing games (RPGs) have also seen a notable rise in popularity, growing from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo's data shows that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and星菲爾德。這次激增強調了RPG對遊戲玩家的吸引力越來越多。

紐祖(Newzoo)的報告強調了遊戲玩家注意力的激烈競爭,射擊遊戲和RPG類型的傑出冠軍,例如漫威競爭對手和鮑德爾(Baldur)的登機口3,獲得了巨大的吸引力。儘管Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》(Warzone)和Apex Legends之類的戰鬥皇家隊(Battle Royale)堅定不移,但其他遊戲仍在努力保持相關性。

Fortnite的適應和擴展其產品的能力,包括其平台內的各種遊戲體驗和流派,是其持久成功的關鍵。隨著遊戲景觀的不斷發展,看到這些趨勢隨著未來幾年不斷變化的偏好而變化將是令人著迷的。