리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 환경을 밝히고, 강화 시장을 시사하지만 Fortnite는 여전히 지배적 인 힘으로 남아 있습니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 20%로 감소한 2024 년의 재생 시간이 감소했습니다.이 데이터는 PC, Playstation 및 Xbox에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 수집되었습니다.
장르의 전반적인 감소에도 불구하고 보고서는 그 내에서 큰 변화를 강조합니다. Battle Royale Playtime은 감소했지만 Shooter Games는 플레이 타임이 증가했으며 두 카테고리가 모두 총 플레이 타임의 40%를 차지하고 있습니다. 놀랍게도, Battle Royale 장르 내에서 Fortnite의 지배력은 급증하여 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 점유율이 높아졌습니다. 이러한 성장은 Fortnite의 탄력성과 장르의 줄어드는 시장의 더 큰 부분을 차지할 수있는 능력을 보여줍니다.
Battle Royale 장르 외에도 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%에서 9%에서 13%로 증가하는 인기가 높아졌습니다. Newzoo의 데이터는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Hogwart 및 Hogwart와 같은 타이틀을 포함하여 주요 릴리스에 전념 한 것으로 나타났습니다. 이 급증은 게이머에 대한 RPG의 매력이 증가 함을 강조합니다.
Newzoo의 보고서는 Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 슈터와 RPG 장르의 눈에 띄는 타이틀을 통해 게이머의 관심에 대한 강렬한 경쟁을 강조하여 상당한 견인력을 얻었습니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 Battle Royale은 계속해서 번성하지만 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다.
Fortnite의 플랫폼 내 다양한 게임 경험과 장르를 포함하여 제품을 적응하고 확장하는 능력은 지속적인 성공의 핵심이었습니다. 게임 환경이 계속 발전함에 따라 향후 몇 년 동안 이러한 트렌드가 청중 선호도로 어떻게 변화하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.