研究公司Newzoo的最新报告阐明了皇家大赛类型的不断发展的景观,这表明市场紧张,但Fortnite仍然是主要力量。根据Newzoo的PC&Console游戏报告2025年,Royale类型的游戏时间下降,从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据是从Newzoo的游戏性能监视器中收集的,该公司的游戏性能监视器追踪了37个市场(不包括PC,PlaceStation,PlayStation,PlayStation和Xbox)。
尽管流派的总体下降,但该报告突出了其中的重大转变。尽管大皇家比赛的比赛时间减少,但射击游戏的比赛时间增加了,这两个类别共同占总游戏时间的40%。值得注意的是,Fortnite在皇家战役中的统治地位激增,其份额从2021年的43%增加到了2024年的77%。这种增长表明Fortnite的韧性和捕获该类型流派市场中很大一部分的能力。
In addition to the battle royale genre, role-playing games (RPGs) have also seen a notable rise in popularity, growing from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo's data shows that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and星菲尔德。这次激增强调了RPG对游戏玩家的吸引力越来越多。
纽祖(Newzoo)的报告强调了游戏玩家注意力的激烈竞争,射击游戏和RPG类型的杰出冠军,例如漫威竞争对手和鲍德尔(Baldur)的登机口3,获得了巨大的吸引力。尽管Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》(Warzone)和Apex Legends之类的战斗皇家队(Battle Royale)坚定不移,但其他游戏仍在努力保持相关性。
Fortnite的适应和扩展其产品的能力,包括其平台内的各种游戏体验和流派,是其持久成功的关键。随着游戏景观的不断发展,看到这些趋势随着未来几年不断变化的偏好而变化将是令人着迷的。