Kamiya暗示魔鬼可能會哭泣重製

作者: Finn May 13,2025

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亞(Kamiya)名單上的下一個

原始魔鬼梅哭泣背後的遠見卓識的菲基·卡米亞(Hideki Kamiya)對製作這款標誌性遊戲的翻拍表達了濃厚的興趣。深入了解卡米亞(Kamiya)如何設想這個項目的細節以及推動了原始遊戲創建的個人故事。

hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍

魔鬼哭泣的翻拍不會像24年前一樣

重製經典遊戲的趨勢引起了傳奇開發商的注意,諸如《最終幻想VII》,《寂靜的希爾2》和《生化危機4》等冠軍頭銜。現在,最初的魔鬼哭泣(DMC)可以加入這份享有聲望的名單,因為其導演hideki kamiya表達了他對重新製作的興趣。

在5月8日在他的YouTube頻道上發布的視頻中,卡米亞(Kamiya)與粉絲們互動,討論翻拍和續集。當粉絲詢問他對DMC翻拍的願景時,他熱情地回答:“像這樣的翻拍,我想這樣做。”

首次發行了2001年

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亞(Kamiya)名單上的下一個

Devil May Cry最初是在2001年推出的,最初被認為是《生化危機4》。但是,該遊戲從其最初的概念中顯著發展,將Capcom帶到了Birth the DMC系列。

在近25年後,Kamiya反思了遊戲的起源,分享了一個淒美的個人故事。 2000年,經過痛苦的分手,他將自己的情緒引發了創建DMC,此後,該遊戲已成為動作類型的基石。

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亞(Kamiya)名單上的下一個

卡米亞(Kamiya)承認,他很少重新審視包括DMC在內的過去作品。然而,當他偶爾遇到遊戲剪輯時,他認識到遊戲的年齡及其過時的設計元素。如果他開始翻拍,卡米亞(Kamiya)對自己的方法很清楚:他將從划痕中構建它,利用現代技術和現代遊戲設計原則。

儘管DMC翻拍的想法並不是他腦海中的最前沿,但卡米亞仍然對這種可能性開放。他說:“但是如果時間到了,我會想出一些東西。這就是我要做的。”此外,卡米亞(Kamiya)表示有興趣重塑視線般的喬,這引發了粉絲們在不久的將來復興這些珍貴的頭銜的希望。