《刺客信条:影》主线通关需30至40小时 新游戏+模式确认开发
作者: Jacob
Jan 08,2026

近日在京都举行的一次展示会上,创意总监乔纳森·杜蒙确认玩家完成《刺客信条:暗影》的主线故事预计需要30-40小时,此外还有超过80小时的额外支线内容。开发团队正在评估在发售后更新中加入新游戏+模式,此举旨在回应粉丝因《英灵殿》缺失此功能而产生的失望情绪。
开发团队强调了他们创造正宗日本体验的热忱,灵感来源于经典的武士电影,同时保持了该系列标志性的玩法。杜蒙承认围绕主角弥助存在历史争议,但他强调团队致力于为日本粉丝提供一款充满敬意、高品质的游戏体验。
玩家将在和泉摄津省管理一个可自定义的据点,拥有一英亩土地可供随着游戏进程逐步发展。系统副总监丹尼形容其为“相当雄心勃勃”,允许玩家在设计建筑、花园和道路时享有完全的自由,以反映玩家的旅程。
据点将成为一个动态空间,玩家招募的角色会根据其性格和现有设施进行互动——从在道场训练到在座敷房间放松。开发团队通过设想不同角色作为“室友”会如何互动,创造了独特的对话场景,使据点仿佛一个真实的社区中心。
《刺客信条:暗影》将于2025年3月20日在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台发售,凭借其封建日本的设定和创新的基地建设机制,将为玩家带来该系列全新体验。