
アサシン クリード シャドウズ キャンペーン時間と特徴詳細
30~40時間のメインストーリー、New Game+の可能性も
京都で行われた最近のショーケースで、クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモンは、『アサシンクリード シャドウズ』のメインストーリーをクリアするには30〜40時間を見込み、さらに80時間以上のサイドコンテンツがあることを確認しました。開発チームは発売後のアップデートでNew Game+モードを実装することを検討しており、『ヴァルハラ』でこの機能がなかったことへのファンの失望に応えています。
緻密に再現された日本の舞台
開発チームは、クラシックなサムライ映画からインスピレーションを得つつ、シリーズならではのゲームプレイを維持した、本格的な日本的体験を作り上げる情熱を強調しました。デュモンは主人公・弥助を巡る歴史的論争には言及しつつも、日本のファンに向けて敬意を払った高品質な体験を提供するというチームの決意を強調しました。
カスタマイズ可能な隠れ家機能
動的ホームベースシステム
プレイヤーは、和泉摂津国でカスタマイズ可能な隠れ家を管理し、1エーカーの土地を物語の進行に合わせて発展させていきます。システムアソシエイトディレクターのダニーはこれを「非常に野心的」と評し、建物、庭園、小道の設計など、プレイヤーの旅路を反映させる完全な自由が与えられると述べています。
生きている、呼吸する拠点
この隠れ家は動的な空間となり、そこに迎え入れたキャラクターたちは、その性格や利用可能な施設に基づいて相互作用します——道場で訓練したり、座敷の部屋でリラックスしたりします。開発チームは、異なるキャラクターが「同居人」としてどのように交流するかを想像することによって、ユニークな会話シナリオを作成し、隠れ家を本物のコミュニティハブとして感じさせるようにしました。
『アサシンクリード シャドウズ』は2025年3月20日、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに発売され、封建時代の日本を舞台にした設定と革新的な拠点構築メカニクスにより、シリーズの新たな一面をプレイヤーに提供します。