死亡搁浅3可能不在小岛的领导下
死亡搁浅2为“无尽续集”让路
死亡搁浅2(DS2)的Hideo Kojima透露,他已经有一个概念,即《死亡搁浅3》可能是一个概念,但他没有计划自己掌管该项目。在5月8日接受VGC采访时,Kojima分享了一项名为“板门”的功能,该功能将在DS2中引入,可以为许多续集铺平道路。此功能将使该系列能够扩展到不同的国家,从而创造出“无尽续集”的潜力。小岛说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”但是,他坚定地说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”这意味着,虽然粉丝可能看不到小岛定向的续集,但原始创作者的愿景仍然可以由其他开发人员提出。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
COVID-19的大流行显着影响了死亡障碍的主题方向2。在2019年11月的全球锁定之前发布,第一场比赛的核心信息是关于连接性的。考吉玛解释说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说的是,让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
然而,大流行的开始反映了游戏的叙述,因为它强调了手性网络的至关重要的作用,类似于现实生活中的互联网。小岛指出:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”然而,他还指出了连通性的悖论,观察了互联网在将人联系起来的同时,还促进了社会,并将社会推向了元群落,减少了面对面的互动。他说:“人类之间的交流并不意味着这种方式。您会偶然遇到人们,或者看到您没想到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”
这一观点的转变导致Kojima重新考虑了DS2的最初主题。他反映:“连接这么多的东西也许不是一件好事,”这种影响影响了游戏的故事情节。游戏徽标中的链条反映了这些主题:第一场游戏的“让我们连接”与DS2的“我们不应该连接”。小岛暗示了对连接性的更深刻的思考,并说:“当您真正开始思考连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
尽管远离导演死亡搁浅3,但武师并没有放慢脚步。 2023年12月,他和电影制片人乔丹·皮尔(Jordan Peele)在2023年游戏奖上宣布了他们的新游戏OD,该游戏与Microsoft Game Studios合作开发。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”
此外,小岛将在PlayStation在2024年1月的PlayStation表面上宣布的“下一代动作间谍游戏”中与PlayStation合作。这将是一个全新的原始IP,这是一个重要的里程碑,因为Kojima庆祝了他的游戏生产生涯的40周年。他表示:“我将庆祝我的游戏生产生涯40周年。我相信这个头衔将是我作品的高潮。” DS2完成后,该游戏的开发将开始。
尽管这些项目即将到来,但粉丝们可以期待即将发行死亡搁浅的2:在2025年6月26日在PlayStation 5上的海滩上。有关游戏的最新更新,请务必查看我们有关死亡搁浅2:在海滩上的全面文章。