死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
Death Stranding2は「無限の続編」に道を譲る
Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojimaは、Death Stranding 3が何であるかについての概念をすでに持っていることを明らかにしましたが、プロジェクトを自分で指揮する計画はありません。 5月8日のVGCとのインタビューで、小島は、DS2で導入される予定の「Plate Gates」と呼ばれる機能が、多数の続編への道を開くことができると共有しました。この機能により、シリーズがさまざまな国に拡大できるようになり、「無限の続編」の可能性が生まれます。小島は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すると、無限の続編を作ることができます」と述べました。しかし、彼はしっかりと述べた。「もちろん、私はそれをする計画はありませんが、私はすでに別の続編の概念を持っています。これは、ファンがコジマに向けられた続編を見ないかもしれないが、元のクリエイターのビジョンは他の開発者によって引き継がれる可能性があることを意味します。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
Covid-19のパンデミックは、2019年11月にグローバルロックダウンの直前にリリースされた死のテーマ方向に大きく影響しました。最初のゲームのコアメッセージは、接続性に関するものでした。コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっています」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
しかし、パンデミックの発症は、実際の生活のインターネットに似たキラルネットワークの重要な役割を強調したため、ゲームの物語を反映しています。コジマは、「私たちはインターネットと人々がオンラインでつながっているため、パンデミックを生き延びました」と述べました。しかし、彼はまた、接続性のパラドックスを指摘し、インターネットがどのように人々をつなぐかを観察し、部門を育て、社会をメタバースに向けて押し進め、対面の相互作用を減らしました。彼は、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。あなたは偶然人々に会うか、あなたが見ていない光景を見た。私たちが向かう方法で、あなたはそれをすべて失うだろう」
この視点の変化により、コジマはDS2の最初のテーマを再考するようになりました。彼は、「たぶん、それほどつながるのはそれほど良いことではない」と考えた。ゲームのストーリーラインに影響を与えた感情。ゲームのロゴのストランドは、これらのテーマを反映しています。最初のゲームの「Let's Connect」とDS2の「私たちは接続していないはずです」。コジマは、接続性に関するより深い反省をほのめかし、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めると、あなたは疑問に思うようになります...それが今のところ言うことです。」
これからのプロジェクト
死の監督3を監督することから離れたにもかかわらず、コジマは減速していません。 2023年12月、彼と映画製作者のジョーダンピールは、Microsoft Game Studiosと共同で開発されたゲームアワード2023で新しいゲームであるODを発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。
さらに、コジマは、2024年1月のプレイステーションのプレイの状態で発表された「次世代アクションスパイゲーム」でPlayStationと協力する予定です。これは、コジマが彼のゲームプロダクションキャリアの40周年を祝うため、新しいオリジナルのIPであり、新しいオリジナルのIPになります。彼は、「ゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の集大成になると確信しています。」このゲームの開発は、DS2が完了すると開始されます。
これらのプロジェクトは地平線上にありますが、ファンは2025年6月26日にプレイステーション5に設定されているデスストランディング2:オンザビーチの差し迫ったリリースを楽しみにしています。