P主任的谎言阐明了难以调整:“瞄准更广泛的可访问性”

作者: Samuel May 23,2025

广受好评的“ Soulslike”游戏P谎言将通过其即将到来的DLC序曲引入困难选择。这标志着游戏的重大转变,该游戏最初是在没有任何此类调整的情况下发布的,它遵循了这种类型的传统挑战性质。导演吉旺·崔(Jiwon Choi)此前曾表示,该团队认为Soulslike游戏不应采用困难选择。但是,在听取了广泛的球员反馈后,Neowiz决定实施这些更改,以迎合更广泛的受众。

Choi详细阐述了VGC的决定,“我们希望确保更多的受众可以玩游戏。我们收到了客户和开发人员的大量反馈。因此,通过进行开发调整并介绍这些困难选择,我们可以为不同类型的玩家提供体验,从而扩大了基础。这扩大了基础。”。”

该公告引发了游戏社区中的一场激烈的辩论。一些玩家欣赏此举,将其视为包容性的步骤,它使更多的游戏玩家可以享受P的谎言,其中包括P的黑暗和引人入胜的故事。一位玩家分享说:“我在24岁左右开始游戏。我正在使用更轻松的设置,因为,尽管我喜欢p的谎言,但我有一个重大技能问题,这没关系。我只是想听到为什么有人会合理地想要设置困难。我从小就可以拥有任何系统,所以我现在就没有一个工作的成年人,所以我可以拥有10多年的时间。”

另一位球员批评所谓的“灵魂精英”,说:“灵魂精英人士不想遇到困难,因为他们喜欢吹嘘自己的视频游戏成就。我很高兴P的谎言不是为他们服务。”

但是,并非所有反应都是积极的。一些玩家认为,增加难度选择会稀释游戏的本质。关于Steam讨论论坛的评论写道:“有兴趣玩游戏,但是在所有NERF并增加了困难水平之后,我失去了兴趣。游戏开发人员,请停止满足婴儿的需求,尽管大多数答复都支持开发人员的决定。另一位球员表示失望,他说:“您手上有一个杰作,而您将其变成了笑的股票。羞耻。”标题为“难度设置=不玩”的线程与另一个玩家的经历形成鲜明对比,后者发现游戏的困难“荒谬”。

p的谎言:序曲屏幕截图

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P的谎言在Pinocchio的经典故事中提供了独特的,更黑暗的转折,其中包含一个充满挑战的动作游戏,其动态“ Lie”系统会影响游戏玩法。新的序曲DLC将通过新的位置,敌人,老板,角色和武器扩展游戏,并引入死亡行进模式,使玩家再次与游戏的老板作战。预计DLC将需要经验丰富的玩家15-20小时才能完成,并在特定章节后解锁。 Neowiz还宣布了P的完整续集。

我们对P的谎言的评论授予了8/10,并指出:“ P的谎言可能并不是远离其灵魂般的灵感,但它发挥了非常好的作用。”