絶賛されている「ソウルスのような」ゲームであるPのLiesは、今後のDLC Overtuerで難易度オプションを導入する予定です。これは、このような調整なしで最初にリリースされたゲームにとって大きな変化を示しており、このジャンルの伝統的な挑戦的な性質を順守しています。監督のジウォン・チェは以前、チームがソウルスのようなゲームが難易度のオプションを備えてはならないと信じていると述べていました。ただし、大規模なプレイヤーのフィードバックを聞いた後、Neowizはこれらの変更を実装して、より多くの視聴者に対応することを決定しました。
Choiはこの決定について詳しく説明し、 VGCに「より多くの視聴者がゲームをプレイできるようにしたかった。顧客から多くのフィードバックがあり、開発者から多くのフィードバックがありました。したがって、開発の調整とこれらの難易度のオプションを紹介することで、さまざまなタイプのプレイヤーにエクスペリエンスを提供できます。」
この発表は、ゲームコミュニティの間で活発な議論を引き起こしました。一部のプレイヤーは、この動きを高く評価し、より多くのゲーマーがPの暗く魅力的な物語の嘘を楽しむことができる包括的なステップと見なしています。 「24歳頃にゲームに参加しました。Pの嘘が大好きなのと同じように、大きなスキルの問題があり、それは大丈夫です。なぜ誰かが難易度の設定を望んでいるのか聞いてもいいと思ったので、子供の頃に誰もいないので、8歳以上のスキルを持っていないので、私は誰もが難易度のある設定を望んでいないと思いました。
別のプレイヤーは、いわゆる「魂のエリート主義者」を批判し、「ソウルズエリート主義者はビデオゲームの成果について自慢するのが好きなので、困難を望んでいない。
ただし、すべての反応が肯定的ではありません。一部のプレイヤーは、難易度オプションの追加がゲームのエッセンスを薄めると感じています。 Steam Discussionフォーラムに関するコメントには、「プレイに興味がありましたが、すべてのNERFSと難易度を追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください」とほとんどの返信が開発者の決定をサポートしました。別のプレイヤーは失望を表明し、「あなたは傑作を持っていて、ネウィッツを手に持っていて、あなたはそれを笑っているストックに変えました。恥のために」。 「難易度設定=再生」というタイトルのスレッドは、ゲームの難易度を「ばかげている」と感じた他のプレイヤーの経験とは対照的です。
Pの嘘:序曲スクリーンショット
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Lies of Pは、ゲームプレイに影響を与えるダイナミックな「嘘」システムを備えた挑戦的なアクションゲームを特徴とするピノキオの古典的な物語にユニークで暗いひねりを提供します。 New Overtuer DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器でゲームを拡張し、Death March Modeを導入し、プレイヤーがゲームのボスと再び戦うことができます。 DLCは、経験豊富なプレイヤーが完了するのに15〜20時間かかると予想され、特定の章の後にロックを解除します。 Neowizはまた、Pの嘘の完全な続編を発表しました
Pの嘘のレビューは、「Pの嘘はその魂のようなインスピレーションからはほど遠いかもしれないが、それは非常にうまく機能するかもしれない」と述べ、8/10を授与しました。