备受期待的马里奥卡丁车界最初是为Nintendo Switch开发的,但是当开发转移到Nintendo Switch 2时,进行了令人兴奋的变化。探讨了赛车卡丁车系列中这个新作品的有趣旅程,以及开发人员进行了重大调整,以增强游戏体验。
Mario Kart World Developer Insights
原型制作始于2017年
马里奥卡丁车界(Mario Kart World)将与Nintendo Switch 2一起推出,在Mario Kart 8 Deluxe开发期间,其根源可以追溯到2017年。在5月21日,任天堂的“问开发人员”系列的最新一部分中,马里奥卡丁车界背后的创造力分享了他们的旅程。 Yabuki制片人Kosuke透露,原型制作始于2017年3月,到年底开始全面发展。 Yabuki指出,与Mario Kart 8 Deluxe完善了该系列的公式后,该团队旨在创造更广阔的事物。他解释了偏离预期的Mario Kart 9标题的决定,并指出:“我们的目标是提升系列赛,而不仅仅是添加更多课程。因此,我们将“ Mario Kart World”纳入了早期开发阶段的概念艺术。”
转移到切换2
节目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)分享说,最早在2020年就考虑了Nintendo Switch 2的转变。尽管该团队对下一代开关的能力有初步的想法,但直到后来才能提供实际的开发单位。佐藤说:“在那之前,我们不得不依靠临时估计来开发。”开发人员渴望确保在新控制台的性能限制内实现他们的愿景。佐藤补充说:“虽然原始的开关可以处理各种游戏,但将我们想要的一切都纳入了马里奥卡丁车世界的广阔宇宙将损害60 fps的游戏玩法,并导致帧速率。”
一旦团队访问了Switch 2的功能,他们的担忧就会消失。佐藤表达了他的兴奋,他说:“当我们发现我们可以表达超出我们最初的计划时,我感到非常高兴。”向开关2的过渡还需要提高资产质量。艺术总监Masaaki Ishikawa指出了需要更详细的图形,艺术团队充满了欣慰和热情。转移到新的控制台可以提供更丰富的视觉效果,例如在地形上增加更多树木并增强整体艺术,这以前受到原始开关的性能的限制。
牛是一个可玩角色
粉丝很高兴看到Cow在游戏的预告片中被引入了可玩角色,这是该系列赛的第一场。以前,牛只是一个不可玩的角色,经常在背景中或障碍物中看到。 Ishikawa解释了这一补充背后的灵感,并指出:“我们的一位设计师提出了一个嬉戏的牛赛车素描,我想,'就是这样!' (笑)这使我们意识到了周围环境的潜力。”牛的包括自然而然地引发了关于在未来游戏中更多的NPC角色的想法,从而增强了相互联系的世界的感觉。
开发人员还专注于其他方面,以使他们对相互联系的世界的愿景栩栩如生。他们结合了各种类型的食物,以增加游戏的宇宙的多样性,并对卡丁车进行调整以适合不同的地形。曲目本身经历了不断的变化,以丰富赛车体验。
凭借所有令人兴奋的更新和见解,粉丝们急切地期待马里奥在这个广阔的新赛车世界中的回归。任天堂将对Switch 2产生重大影响,并在第一天推出了最受欢迎的特许经营之一。
Mario Kart World计划于2025年6月5日发布,专门为Nintendo Switch 2发布。请继续关注有关游戏的更多更新和信息,通过查看下面的专用文章!