সভ্যতা সপ্তম: পর্যালোচনাগুলিতে প্রথম চেহারা
সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি পরের সপ্তাহে চালু হওয়ার সাথে সাথে পর্যালোচনা নিষেধাজ্ঞাগুলি শেষ হয়ে গেছে এবং প্রাথমিক ছাপগুলি বন্যা হচ্ছে Here এখানে বিভিন্ন গেমিং আউটলেটগুলি থেকে মূল টেকওয়েজের সংক্ষিপ্তসার রয়েছে।
সর্বাধিক প্রশংসিত নতুন বৈশিষ্ট্য হ'ল ইআরএ সিস্টেম, পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান। এই সিস্টেমটি গতিশীল সভ্যতা বিবর্তনের পরিচয় দেয়, পূর্ববর্তী গেমগুলির স্থির পদ্ধতির পরিবর্তে। এই পরিবর্তনটি অত্যধিক দীর্ঘ গেমের সময়সীমা এবং একক সভ্যতার আধিপত্যের মতো অতীতের সমালোচনাগুলিকে সরাসরি সম্বোধন করে। তিনটি স্বতন্ত্র যুগের প্রত্যেকটির নিজস্ব প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং বিজয় শর্তাবলী সহ সম্পূর্ণ একটি অনন্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে।
আরেকটি জনপ্রিয় সংযোজন হ'ল নেতাদের এবং সভ্যতা একত্রিত করার ক্ষমতা, অনন্য কৌশলগত সম্ভাবনা তৈরি করে। এই নমনীয়তা সৃজনশীল নেতা/সিআইভি জুটিগুলির জন্য অনুমতি দেয়, যদিও historical তিহাসিক নির্ভুলতা কখনও কখনও ব্যাকসেট নিতে পারে।
পর্যালোচকরা নগর স্থাপন, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট, জেলা নির্মাণ এবং ব্যবহারকারী ইন্টারফেস (ইউআই) এর উন্নতির প্রশংসা করেছেন। তবে কেউ কেউ ইউআইয়ের সরলীকরণকে অতিরিক্ত বলে মনে করেছেন।
ইতিবাচক দিকগুলি সত্ত্বেও বেশ কয়েকটি সমালোচনা উদ্ভূত হয়েছিল। অনেক পর্যালোচক অনুভব করেছিলেন যে মানচিত্রগুলি খুব ছোট, পূর্ববর্তী সভ্যতা গেমগুলিতে উপস্থিত স্কেলের বোধকে হ্রাস করে। মেনুগুলিতে অ্যাক্সেস করার সময় বাগ এবং ফ্রেম রেট ড্রপ (এফপিএস ড্রপ) সহ প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিও রিপোর্ট করা হয়েছিল। তদ্ব্যতীত, কিছু ম্যাচ অকালভাবে শেষ হয়েছে, খেলোয়াড়দের চূড়ান্ত ফলাফলগুলি সম্পর্কে অনিশ্চিত রেখে।
একটি সভ্যতার গেমের অপরিসীম সুযোগ এবং পুনরায় খেলতে সক্ষমতা দেওয়া, সত্যই একটি সুনির্দিষ্ট রায়টির জন্য বিস্তৃত সম্প্রদায় অনুসন্ধানের প্রয়োজন হবে। তবুও, এই প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি সভ্যতার সপ্তমটির একটি বিস্তৃত প্রাথমিক মূল্যায়ন সরবরাহ করে।