Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite
Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen renommierten Studios wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires, hat seinen ersten Original-Titel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die für eine Frühjahrsveröffentlichung von Frühling 2025 in Steam und The Epic Games Store vorgesehen ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischer Kämpfe, herausfordernden moralischen Entscheidungen und dynamischer, physikgesteuerter Umweltzerstörung.
- Wartorn* folgt der Reise von zwei Elfenschwestern, die sich in einer gebrochenen, chaotischen Fantasiewelt mit ihrer Familie wieder vereinen. Ihre Suche wird voller Gefahr sein und strategischen Kampfkenntnissen und schwierigen moralischen Entscheidungen, die die Erzählung und das Spielerlebnis prägen, fordern.
* Chaos und Auswahl definieren dasWartorn
Die Kernschleife des Spiels des Spiels dreht sich um unvorhersehbare Begegnungen, die durch zerstörbare Umgebungen und Spielerentscheidungen angetrieben werden. Unscripted Umweltzerstörung, die von der realistischen Physik regiert wird, stellt sicher, dass jeder Durchspiel einzigartig ist. Die Spieler werden mit schwierigen Entscheidungen zwischen Schlachten konfrontiert sein, z. B. die Auswahl des Rettens oder Feeds, die Erzählung und das Hinzufügen der Wiederholbarkeit.
Combat bietet eine strategische Tiefe durch ein dynamisches magisches System. Spieler können Elementarkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) kreativ für verschiedene Effekte kombinieren und die Umwelt zu ihrem Vorteil nutzen (z. B. schockierende Feinde im Wasser, zündende Gegner mit Teerbedeckung). Das Roguelit -Progressionssystem ermöglicht es den Spielern, Upgrades zwischen den Läufen durchzuführen und nachfolgenden Versuchen allmählich zu erleichtern.
ein malerisches ästhetisches und zugängliches Gameplay
Wartorn's Malerly Art Style verbessert die dramatische Fantasy -Einstellung, während Barrierefreiheit Funktionen wie die Fähigkeit, das Gameplay zu verlangsamen und präzise Befehle auszugeben, für alle Spieler eine reibungslose Erfahrung sicherstellen. Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist betont die tieferen Themen des Spiels: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."
- Wartorn* ist bereit, eine überzeugende und replizierbare Erfahrung zu liefern, strategische Kämpfe, sinnvolle Entscheidungen und eine visuell atemberaubende Welt zu verbinden. Sein Früherzugang für Steam und das Epic Games Store wird für den Frühjahr 2025 erwartet.