Bioshock and Borderlands退伍軍人揭開了新的混亂遊戲

作者: Zoey Feb 21,2025

Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一種實時策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家總部位於達拉斯的開發商,擁有來自Bioshock,Borderlands和Age of Empires等著名工作室的退伍軍人,宣布了其第一個原始標題: WARTORN 。這種實時策略Roguelite計劃於2025年春季的Steam和Epic Games商店的早期訪問版本,他們承諾將戰術戰鬥,具有挑戰性的道德選擇以及動態,物理驅動的環境破壞的獨特融合。

  • WARTORN*跟隨兩個精靈姐妹的旅程,努力與家人團聚在一個破碎的混亂幻想世界中。他們的追求將充滿危險,苛刻的戰略戰鬥能力和艱難的道德決策,以塑造敘事和遊戲體驗。

Wartorn Gameplay Screenshot

混亂和選擇定義wartorn經驗

該遊戲的核心遊戲循環圍繞著可破壞性的環境和玩家選擇所推動的不可預測的相遇。由現實的物理學控製的無腳本環境破壞可確保每個遊戲都是獨一無二的。玩家將在戰鬥之間麵臨艱難的決定,例如選擇誰來保存或喂食,進一步影響敘事並增加了可重播性。

戰鬥通過動態魔術係統提供戰略深度。玩家可以創造性地將元素力(火,水,閃電)結合起來,以利用環境來發揮自己的優勢(例如,在水中令人震驚的敵人,點燃了焦油覆蓋的敵人)。 Roguelite進程係統使玩家可以在跑步之間進行升級,從而逐漸使隨後的嚐試更加容易。

繪畫美學和易於訪問的遊戲玩法

WARTORN的繪畫藝術風格增強了戲劇性的幻想環境,而可訪問性功能(例如能夠減慢遊戲玩法和發出精確命令的能力),確保為所有玩家提供平穩的體驗。聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist強調了遊戲的更深層次的主題:“我們為創建一個遊戲而興奮不來,這不僅會娛樂,而且還使玩家對犧牲,生存和團結我們的紐帶深入思考。”

  • WARTORN*有望提供引人入勝且可重播的體驗,融合戰略戰鬥,有意義的選擇以及視覺上令人驚歎的世界。預計2025年春季,它將在Steam和Epic Games商店進行早期訪問。