Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.
Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 제목 인 Wartorn 을 발표했습니다. Steam과 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 릴리스로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 전투, 도전적인 도전적인 선택, 역동적 인 물리 중심의 환경 파괴의 독특한 조화를 약속합니다.
- Wartorn*은 골절되고 혼란스러운 환상의 세계에서 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다. 그들의 퀘스트는 위험에 시달리고 전략적 전투 능력과 이야기와 게임 플레이 경험을 형성하는 어려운 도덕적 결정을 요구합니다.
혼돈과 선택은wartorn경험을 정의합니다
이 게임의 핵심 게임 플레이 루프는 파괴 가능한 환경과 플레이어 선택으로 인해 예측할 수없는 만남을 중심으로 진행됩니다. 현실적인 물리학에 의해 지배되는 스크립트되지 않은 환경 파괴는 각 플레이 스루가 독특하다는 것을 보장합니다. 플레이어는 저장 또는 피드를 선택하고 이야기에 더 큰 영향을 미치고 재생 가능성을 추가하는 등의 전투 간의 어려운 결정에 직면하게됩니다.
전투는 역동적 인 마법 시스템을 통해 전략적 깊이를 제공합니다. 플레이어는 다양한 효과를 위해 원소 힘 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합하여 환경을 활용하여 (예 : 물 속의 적을 충격적으로, 타르가있는 적을 불 태울 수 있습니다). Roguelite Progression System을 사용하면 플레이어는 런 사이의 업그레이드를 전달할 수있어 점차 후속 시도가 더 쉬워집니다.
화가 적 미학적이고 접근 가능한 게임 플레이
Wartorn의 화가 예술 스타일은 극적인 판타지 설정을 향상시키는 반면, 게임 플레이 속도를 늦추고 정확한 명령을 발행하는 능력과 같은 접근성 기능은 모든 플레이어에게 원활한 경험을 보장합니다. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 게임의 더 깊은 테마를 강조합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
- Wartorn*은 매력적이고 재생 가능한 경험, 전략적 전투, 의미있는 선택 및 시각적으로 멋진 세계를 제공 할 준비가되어 있습니다. Steam 및 Epic Games Store에서의 초기 액세스 출시는 2025 년 봄에 예상됩니다.